सिकुड़ता चिप कारोबार, लेकिन गेमिंग में बड़ी मौजूदगी
मैक्रोनिक्स अपने ROM चिप कारोबार को धीरे-धीरे बंद करने की तैयारी कर रही है। निन्टेंडो स्विच गेम कार्ड में इस्तेमाल होने वाली मेमोरी अब उसकी तिमाही बिक्री का 5% रह गई है, जबकि एक साल पहले यह 26% थी। ताइवानी निर्माता का दूसरे मेमोरी उत्पादों की ओर रुख भौतिक गेम बनाने को महंगा कर सकता है, हालांकि निन्टेंडो ने कार्ट्रिज की कीमतों या उपलब्धता में किसी बदलाव की घोषणा नहीं की है।
विषय-सूची
- सिकुड़ता चिप कारोबार, लेकिन गेमिंग में बड़ी मौजूदगी
- मैक्रोनिक्स अपनी प्राथमिकताएं क्यों बदल रही है
- मेमोरी चिप के अलग-अलग प्रकार क्या करते हैं
- NT$37.8 अरब का निवेश बदलाव के साथ
- कारोबार बंद करने की समय-सारणी को ध्यान से समझना होगा
- निन्टेंडो और फैक्टरी के बीच मेगाचिप्स की भूमिका
- 64GB कार्ड का औचित्य तय करना मुश्किल क्यों है
- गेम-की कार्ड खिलाड़ियों के लिए क्या बदलते हैं
- लंबे समय से चला आ रहा रिश्ता और बदलता मेमोरी बाजार
- मुख्य बातें
चेयरमैन मीन वू ने 27 अक्टूबर को आय संबंधी ब्रीफिंग में कारोबार से धीरे-धीरे बाहर निकलने की घोषणा की। मैक्रोनिक्स ने जुलाई से सितंबर 2026 की तिमाही में NT$24.237 अरब का राजस्व दर्ज किया। इसमें NAND मेमोरी का योगदान 47%, NOR मेमोरी का 46%, ROM का 5% और कॉन्ट्रैक्ट मैन्युफैक्चरिंग का 2% रहा।
मैक्रोनिक्स के लिए यह फैसला ऐसे कारोबार के छोटे और सिकुड़ते हिस्से से जुड़ा है, जो रिकॉर्ड मुनाफा कमा रहा है। निन्टेंडो, गेम प्रकाशकों और खिलाड़ियों के लिए यह उन चिप्स का मामला है, जिनसे गेम को पूरा डाउनलोड करने के बजाय कार्ड पर उपलब्ध कराया जा सकता है।
इसका तात्कालिक व्यावसायिक दबाव जापानी चिप डिजाइनर मेगाचिप्स पर पड़ सकता है, जिसने निन्टेंडो की जरूरतों को मैक्रोनिक्स की मैन्युफैक्चरिंग से जोड़ा है। कंपनी के पुराने खुलासे दिखाते हैं कि ये कारोबारी रिश्ते कितने गहरे जुड़े हुए थे।
कई अहम बातें अब भी स्पष्ट नहीं हैं: उत्पादन बंद करने की अंतिम समय-सीमा, इस आपूर्ति श्रृंखला से निन्टेंडो कितनी मात्रा खरीदता है, अन्य जगहों पर कितनी क्षमता उपलब्ध है और क्या मैक्रोनिक्स फिलहाल स्विच 2 कार्ड के लिए ROM की आपूर्ति करती है। इन जानकारियों के अभाव में कीमतों या आपूर्ति का सटीक अनुमान लगाना मुश्किल है।
मैक्रोनिक्स अपनी प्राथमिकताएं क्यों बदल रही है
मैक्रोनिक्स ने तिमाही में NT$10.95 अरब का शुद्ध मुनाफा दर्ज किया, जबकि एक साल पहले उसे NT$862 मिलियन का घाटा हुआ था। सकल मार्जिन, यानी उत्पादन लागत चुकाने के बाद बिक्री में बचने वाला हिस्सा, 2025 की इसी तिमाही के 13.5% से बढ़कर 70.5% हो गया।
NAND और NOR ने मिलकर राजस्व का 93% दिया, जबकि ROM का हिस्सा 5% रहा। कंपनी के प्रकाशित आंकड़ों के आधार पर, दोनों फ्लैश मेमोरी कारोबारों से मिला राजस्व ROM से करीब 18.6 गुना था। उनकी बढ़त से समझ आता है कि प्रबंधन निवेश को उनकी ओर क्यों मोड़ रहा है।
ROM से राजस्व लगभग NT$1.2 अरब रहा, जो एक साल पहले की तुलना में 39% कम था। NAND का राजस्व 768% बढ़ा, जबकि NOR में 158% की वृद्धि हुई। इसलिए ROM का घटता हिस्सा उस कारोबार की बिक्री में गिरावट और दूसरे कारोबारों के तेज विस्तार, दोनों को दर्शाता है।
पिछली तिमाही के मुकाबले ROM में अब भी 9% की वृद्धि हुई। मांग पूरी तरह खत्म होने के बजाय उतार-चढ़ाव वाली रही है, फिर भी प्रबंधन ने संसाधन दूसरे उत्पादों की ओर लगाने का फैसला किया है।
आय संबंधी ब्रीफिंग में वू ने सीमित संसाधनों और NOR तथा eMMC को प्राथमिकता देने की बात कही। ग्राहक डेटा सेंटरों के लिए भी अधिक NOR मांग रहे हैं। इससे फैक्टरी में उत्पादन क्षमता तय करने का फैसला कृत्रिम बुद्धिमत्ता के बुनियादी ढांचे से जुड़ी मांग से जुड़ता है।
मेमोरी चिप के अलग-अलग प्रकार क्या करते हैं
ROM का पूरा नाम रीड ओनली मेमोरी है। पारंपरिक गेम कार्ड में इसमें गेम का वह डेटा होता है जिसे खेल के दौरान कंसोल पढ़ता है। खिलाड़ी इस डेटा को वैसे दोबारा नहीं लिख सकते, जैसे किसी स्टोरेज ड्राइव में फाइलें लिखी जाती हैं।
NOR और NAND फ्लैश मेमोरी के प्रकार हैं, जो बिजली बंद होने पर भी जानकारी सहेजकर रखते हैं। NOR में आम तौर पर वे निर्देश होते हैं जिनकी इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों को शुरू होने और काम करने के लिए जरूरत पड़ती है। NAND बड़ी मात्रा में डेटा स्टोर करती है।
मैक्रोनिक्स eMMC में भी निवेश कर रही है। इसमें फ्लैश स्टोरेज और कंट्रोलर एक ही पैकेज में होते हैं। कंपनी 3D NAND में भी निवेश कर रही है, जिसमें स्टोरेज क्षमता बढ़ाने के लिए मेमोरी सेल को परतों में लगाया जाता है।
इसका व्यावहारिक संबंध फैक्टरी की जगह, उपकरणों और निवेश से है। मैक्रोनिक्स ने 8 इंच वेफर का इस्तेमाल करने वाले अपने फैब्रिकेशन प्लांट को NOR उत्पादन में बदल दिया है। मौजूदा सुविधाओं को किसी अन्य उत्पाद के लिए इस्तेमाल करने से ROM के लिए उपलब्ध संसाधन बदल जाते हैं, जबकि नई उत्पादन क्षमता तैयार होने में समय लगता है।
NT$37.8 अरब का निवेश बदलाव के साथ
मैक्रोनिक्स दो चरणों में कुल NT$37.8 अरब का पूंजीगत खर्च करने की योजना बना रही है। NT$22 अरब का पहला चरण 2027 की दूसरी छमाही में उत्पादन शुरू करने की उम्मीद है। उपकरणों की आपूर्ति में देरी के कारण समय-सारणी प्रभावित हुई है। अतिरिक्त NT$15.8 अरब के निवेश से 2028 में उत्पादन शुरू होने की उम्मीद है।
यह खर्च नए ROM उत्पादों के बजाय eMMC और 3D NAND समेत फ्लैश मेमोरी पर केंद्रित है। MST फाइनेंशियल के विश्लेषक डेविड गिब्सन ने कहा है कि नियोजित पूंजीगत खर्च में से कोई भी हिस्सा ROM के लिए तय नहीं है।
वू ने कहा कि नए उपकरणों को चालू होने में कम से कम एक साल लगता है। इसलिए मैक्रोनिक्स को उम्मीद है कि निकट भविष्य में उसकी आय में वृद्धि मुख्य रूप से कीमतें बढ़ने से होगी, न कि उत्पादन में बड़ी बढ़ोतरी से।
गेम प्रकाशकों के लिए यह समय-सारणी अहम है। कहीं और नई क्षमता खड़ी करने या चिप को किसी दूसरे निर्माता से बनवाने के लिए उत्पादन योजना, तकनीकी काम और व्यावसायिक बातचीत की जरूरत होती है। धीरे-धीरे कारोबार बंद करने से ग्राहकों को बदलाव के लिए समय मिलता है, लेकिन उनकी लागत का निर्धारण इस बात से होगा कि वैकल्पिक आपूर्ति की शर्तें क्या हैं।
कारोबार बंद करने की समय-सारणी को ध्यान से समझना होगा
कंपनी पर नजर रखने वाले MST फाइनेंशियल के विश्लेषक गिब्सन ने उत्पाद संबंधी फैसले और वित्तीय रिपोर्टिंग में बदलाव, दोनों का वर्णन किया:
मैक्रोनिक्स, जो स्विच 1 और स्विच 2 गेम मेमोरी कार्ड के ROM चिप बनाती है, इस कारोबार को बंद कर रही है। कोई नए ROM उत्पाद नहीं होंगे और Q3 वह आखिरी तिमाही होगी, जब कंपनी ROM की बिक्री अलग से बताएगी।
वित्त वर्ष 2026 की तीसरी तिमाही के अंत को उत्पादन बंद करने की समय-सीमा भी बताया गया है। हालांकि, वू की 27 अक्टूबर की ब्रीफिंग के विवरण में किसी निश्चित अंतिम तारीख के बिना धीरे-धीरे कारोबार से बाहर निकलने की बात है। रिपोर्टिंग में बताया गया बदलाव यह है कि अगली आय संबंधी ब्रीफिंग से ROM अलग कारोबार के रूप में नहीं दिखेगा।
मुख्य तारीखें मौजूदा रिपोर्टिंग अवधि से आगे तक चलने वाले बदलाव की रूपरेखा बताती हैं:
- 2019: मूल स्विच गेम कार्ड में मैक्रोनिक्स के XtraROM चिप की पहचान हुई और कंपनी ने कहा कि निन्टेंडो की मांग उम्मीद से अधिक थी।
- 2022: मेगाचिप्स ने निन्टेंडो से बड़ी बिक्री हिस्सेदारी और मैक्रोनिक्स से मैन्युफैक्चरिंग खरीद का खुलासा किया।
- जुलाई से सितंबर 2026: मैक्रोनिक्स के राजस्व में ROM की हिस्सेदारी 5% रही।
- 27 अक्टूबर 2026: वू ने आय संबंधी ब्रीफिंग में ROM कारोबार से धीरे-धीरे बाहर निकलने की घोषणा की।
- 2027 की दूसरी छमाही: NT$22 अरब के निवेश चरण से उत्पादन शुरू होने की उम्मीद है।
- 2028: अतिरिक्त NT$15.8 अरब के निवेश से उत्पादन शुरू होने की उम्मीद है।
निन्टेंडो और फैक्टरी के बीच मेगाचिप्स की भूमिका
मेगाचिप्स निन्टेंडो की जरूरतों के अनुरूप चिप डिजाइन करती है और उनके निर्माण का काम मैक्रोनिक्स को सौंपती रही है। इससे बदलाव के दौर में जापानी कंपनी अहम भूमिका में है; निन्टेंडो को अकेले ही किसी वैकल्पिक निर्माता की व्यवस्था नहीं करनी होगी।
2022 की कंपनी जानकारी में मेगाचिप्स ने बताया था कि उसके राजस्व में निन्टेंडो की हिस्सेदारी 87.8% थी। बाहरी मैन्युफैक्चरिंग पर उसकी खरीद में मैक्रोनिक्स का हिस्सा 67.8% था। ये पुराने आंकड़े उस समय इस रिश्ते का पैमाना दिखाते हैं; मौजूदा खरीद हिस्सेदारी यहां सार्वजनिक नहीं की गई है।
मैक्रोनिक्स के कारोबार से बाहर निकलने पर मेगाचिप्स को किसी अन्य मैन्युफैक्चरिंग भागीदार की जरूरत पड़ सकती है। किसी वैकल्पिक समझौते या उत्पादन हस्तांतरण की समय-सारणी समेत कंपनी की प्रतिक्रिया की घोषणा नहीं हुई है।
ROHM और उससे जुड़ी सेमीकंडक्टर कंपनियों, जिनमें LAPIS और पूर्व Oki Semiconductor कारोबार शामिल हैं, को निन्टेंडो के ROM घटकों के अन्य स्रोतों के रूप में पहचाना गया है। उनकी उपलब्ध क्षमता और निन्टेंडो की खरीद में उनकी हिस्सेदारी सार्वजनिक नहीं है।
गिब्सन ने कहा है कि भौतिक कार्ड जारी रहने की संभावना है, क्योंकि मैक्रोनिक्स निन्टेंडो की एकमात्र आपूर्तिकर्ता नहीं है। निन्टेंडो ने भी अक्टूबर में कहा था कि उसकी भौतिक गेम बंद करने की कोई योजना नहीं है।
64GB कार्ड का औचित्य तय करना मुश्किल क्यों है
इस नवीनतम मैन्युफैक्चरिंग बदलाव से पहले ही स्विच 2 के गेम प्रकाशक कार्ट्रिज की लागत पर विचार कर रहे थे। खबरों के मुताबिक, निन्टेंडो ने अपने गेम कार्ड की क्षमता के विकल्प घटाकर 64GB कर दिए, जिससे प्रकाशकों को पर्याप्त स्टोरेज वाला कार्ड लेना पड़ता है, भले ही उनके गेम को बहुत कम जगह की जरूरत हो।
इसलिए छोटे गेम पर भी बड़े कार्ड की लागत आ सकती है। कम कीमत वाले गेम के लिए यह खर्च उठाना मुश्किल होता है, क्योंकि मैन्युफैक्चरिंग, वितरण और अन्य लागतों को पूरा करने के लिए कम रकम उपलब्ध होती है।
मार्वलस यूएसए के मुख्य कार्यकारी केन बेरी ने कम कीमत वाली रिलीज के लिए इस समस्या का जिक्र किया। उन्होंने कहा कि पूरा 64GB कार्ड:
छोटी रिलीज के लिए शायद अब भी आर्थिक रूप से उचित न हो, जिनकी कीमत $50 से कम है।
आपूर्तिकर्ता बदलने से लागत का दबाव और बढ़ सकता है। प्रकाशक भौतिक प्रारूप, बॉक्स वाली रिलीज की कीमत या भौतिक और डिजिटल बिक्री के अनुपात में बदलाव कर सकते हैं। निन्टेंडो कुछ स्विच 2 गेम के लिए भौतिक और डिजिटल संस्करणों की अलग-अलग कीमतें पहले ही रख चुका है।
मैक्रोनिक्स के फैसले से जुड़ी कार्ट्रिज कीमतों में बढ़ोतरी की कोई घोषणा नहीं हुई है। वित्तीय असर वैकल्पिक मैन्युफैक्चरिंग की कीमतों, ऑर्डर की मात्रा और निन्टेंडो द्वारा उपलब्ध कराए जाने वाले स्टोरेज विकल्पों पर निर्भर करेगा।
गेम-की कार्ड खिलाड़ियों के लिए क्या बदलते हैं
गेम-की कार्ड ऐसा भौतिक उत्पाद बेचने का तरीका देते हैं, जिसमें पूरा गेम कार्ड पर स्टोर नहीं होता। पहली बार खेलने से पहले खिलाड़ी कार्ड डालता है और इंटरनेट के जरिए गेम डाउनलोड करता है।
इस प्रारूप में भौतिक कार्ड मौजूद रहता है। उसका काम गेम तक पहुंच देना है, न कि गेम की सारी फाइलें अपने साथ रखना। इससे बड़ी ROM चिप की जरूरत कम हो जाती है।
प्रकाशकों के लिए इससे मैन्युफैक्चरिंग की लागत का हिसाब बदल सकता है। खिलाड़ियों के लिए शुरुआती प्रक्रिया का बड़ा हिस्सा इंटरनेट कनेक्शन और कंसोल के स्टोरेज पर निर्भर हो जाता है। डिब्बे में मिलने वाले गेम को भी खेलना शुरू करने से पहले काफी डेटा डाउनलोड करना पड़ सकता है।
गिब्सन का अनुमान है कि मैक्रोनिक्स के इस कदम से गेम-की कार्ड और डिजिटल डाउनलोड का इस्तेमाल बढ़ सकता है। ROM कारोबार बंद करने के जवाब में निन्टेंडो ने प्रारूप में बदलाव की घोषणा नहीं की है।
निन्टेंडो के बड़े खिलाड़ी आधार के कारण ये फैसले अहम हैं। कंपनी के मुताबिक, 30 जून तक दुनिया भर में 2.368 करोड़ स्विच 2 कंसोल बिक चुके थे। मूल स्विच कंसोल की बिक्री 15.659 करोड़ रही। बॉक्स वाले गेम चुनने वाले खिलाड़ी डाउनलोड की जरूरतों, उपलब्ध संस्करणों और खुदरा कीमतों के जरिए इसका असर देखेंगे।
लंबे समय से चला आ रहा रिश्ता और बदलता मेमोरी बाजार
निन्टेंडो के साथ मैक्रोनिक्स का रिश्ता मौजूदा कार्ट्रिज बहस से पुराना है। 2019 में स्विच गेम कार्ड में उसकी XtraROM तकनीक की पहचान हुई थी। उसकी फ्लैश मेमोरी जॉय-कॉन कंट्रोलर और डॉक में भी इस्तेमाल हुई थी।
उस समय मैक्रोनिक्स ने निन्टेंडो की मांग के बारे में उत्साह से कहा था:
निन्टेंडो के ऑर्डर हमारी उम्मीदों से अधिक रहे हैं और मांग हमारी सोच से बेहतर है।
सात साल बाद कंपनी निवेश को ऐसे उत्पादों की ओर मोड़ रही है, जिनकी मांग का चक्र अलग है। NAND और NOR में मजबूत वृद्धि, अधिक बिक्री कीमतों और डेटा सेंटर मेमोरी की मांग ने उसके कारोबारों का आपसी अनुपात बदल दिया है।
अन्य निर्माता भी उपभोक्ता उत्पादों में अपनी हिस्सेदारी बदल रहे हैं। माइक्रोन ने उपभोक्ता मेमोरी कारोबार से बाहर निकलने और अपना Crucial ब्रांड बंद करने की घोषणा की। भौतिक मनोरंजन माध्यमों में सोनी 2028 में डिस्क का निर्माण बंद करने की योजना बना रही है।
भौतिक गेम को लेकर निन्टेंडो ने अलग रुख अपनाया है और कहा है कि वह इन्हें जारी रखना चाहता है। इस प्रतिबद्धता को निभाने के लिए आपूर्तिकर्ताओं, कार्ड क्षमता और किन रिलीज में पूरा गेम शामिल होगा, इस बारे में व्यावसायिक फैसले लेने होंगे।
खरीदारों के लिए सबसे उपयोगी जानकारी ठोस घोषणाएं होंगी: कार्ट्रिज की उपलब्धता में बदलाव, नए भौतिक संस्करणों की कीमतें, गेम-की कार्ड पर प्रकाशकों के फैसले और निन्टेंडो या मेगाचिप्स की ओर से किसी मैन्युफैक्चरिंग व्यवस्था का खुलासा। फिलहाल पक्की बात यही है कि मैक्रोनिक्स ROM से पीछे हट रही है; अलग-अलग गेम पर इसका असर अभी तय नहीं है।
मुख्य बातें
- मैक्रोनिक्स ROM कारोबार से धीरे-धीरे बाहर निकल रही है। एक साल पहले तिमाही राजस्व में इसकी हिस्सेदारी 26% थी, जो घटकर 5% रह गई है।
- जुलाई से सितंबर 2026 की तिमाही में NAND और NOR ने मिलकर राजस्व का 93% दिया।
- कंपनी फ्लैश मेमोरी पर केंद्रित NT$37.8 अरब का निवेश करने की योजना बना रही है। नए उत्पादन के 2027 और 2028 में शुरू होने की उम्मीद है।
- निन्टेंडो के लिए चिप डिजाइन कर उन्हें मैक्रोनिक्स से बनवाने में मेगाचिप्स की पुरानी भूमिका के कारण उसे मैन्युफैक्चरिंग बदलाव से गुजरना होगा।
- निन्टेंडो के ROM के अन्य ज्ञात आपूर्तिकर्ता भी हैं और कंपनी ने कहा है कि भौतिक गेम बंद करने की उसकी कोई योजना नहीं है।
- गेम-की कार्ड में भौतिक कार्ड होता है, लेकिन उसमें पूरा गेम रखने के बजाय डाउनलोड करना पड़ता है।
- मैक्रोनिक्स के कारोबार से हटने के कारण कार्ट्रिज की कीमतों में बढ़ोतरी या प्रारूप बदलने की कोई घोषणा निन्टेंडो ने नहीं की है।






