घर से काम करने वाली टीम के एक हजार एपिसोड
जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस से बने एक चीनी ऐतिहासिक ड्रामा को 6 नवंबर तक विभिन्न प्लेटफॉर्म पर कुल 12 अरब बार देखे जाने की खबर है। दो महीने से कुछ अधिक समय में इसके करीब 1,000 एपिसोड जारी हुए। इसके पीछे एक छोटा रचनात्मक समूह है, जिसके सदस्य पहले परिवहन, थोक कारोबार, दफ्तरों और घर पर बिना वेतन देखभाल के काम से जुड़े थे।
विषय-सूची
- घर से काम करने वाली टीम के एक हजार एपिसोड
- आधुनिक हथियार, सख्त सीमाओं वाली दुनिया
- परीक्षण से दस सीजन तक का सफर
- छोटे एपिसोड, बेहद लंबी कहानी
- AI युद्ध दृश्य के पीछे का काम
- साझा फाइलों पर बना दूरस्थ स्टूडियो
- आर्थिक आंकड़े असल में क्या बताते हैं
- दर्शकों को अब भी सपाट चेहरे और खिंची हुई कहानी दिखती है
- भीड़ भरे बाजार में एक दुर्लभ हिट
- मुख्य बातें
"हथियारों के साथ सॉन्ग राजवंश में प्रवेश", जिसे "एंटरिंग सॉन्ग" के नाम से भी जाना जाता है, आधुनिक विशेष बलों के पांच सैनिकों की कहानी है, जिन्हें चीन के उत्तरी सॉन्ग राजवंश के अंतिम वर्षों में पहुंचा दिया जाता है। अगस्त में शुरुआत के महीनों बाद भी, नवंबर के पहले सप्ताह में इसका पहला सीजन होंगगुओ के शीर्ष 10 अनुशंसित AI ड्रामों में शामिल रहा।
दर्शकों के आंकड़ों को सावधानी से देखना चाहिए। सार्वजनिक खातों के मुताबिक 6 नवंबर तक कुल व्यू 12 अरब थे, जबकि इसी तारीख के आसपास प्रकाशित अन्य खबरों में यह संख्या 6.6 अरब बताई गई। प्लेटफॉर्म के अनुसार विस्तृत ब्योरा और गिनती का तरीका प्रकाशित नहीं किया गया है। एपिसोड, सीजन और बार-बार देखने से व्यू की संख्या बढ़ती है; कुल आंकड़ा देखने की गतिविधि गिनता है, अलग-अलग लोगों की संख्या नहीं।
यह निर्माण इस बात की करीब से झलक देता है कि AI मनोरंजन के काम को कैसे बदल रहा है। परियोजना के 54 वर्षीय प्रेरक झांग हानशेंग ने मार्च 2025 में AI फिल्म निर्माण सीखना शुरू किया। उनके व्यापक स्टूडियो में अब 30 से अधिक लोग हैं। छह सदस्यों के मुख्य समूह ने यह सीरीज बनाई; निर्माण, संपादन और संचालन की भूमिकाएं शामिल करने पर करीब 10 लोग इसमें जुड़े थे।
इसकी सफलता के साथ वित्तीय विवाद भी जुड़ा है। निर्माता और मुख्य लेखक ली छाओहुआ ने कंप्यूटिंग खर्च 1 मिलियन युआन से अधिक और व्यावसायिक रिटर्न करीब 10 मिलियन युआन बताया। बाद में झांग ने कहा कि टीम ने अपनी कमाई का हिसाब पूरा नहीं किया है।
आधुनिक हथियार, सख्त सीमाओं वाली दुनिया
यह सीरीज टोमैटो नॉवेल प्लेटफॉर्म के लेखक छा गेनर के उपन्यास पर आधारित है। टीम के मुताबिक, वह हार्बिन के एक अंग्रेजी शिक्षक हैं। सैनिक जिंगकांग आपदा के करीब उत्तरी सॉन्ग राजवंश के अंतिम दौर में पहुंचते हैं। यह सैन्य पराजय 1127 में राजवंश के पतन से जुड़ी थी।
दस्ता शुरुआत में एक सीमावर्ती गांव की रक्षा में मदद करता है। कहानी आगे बढ़कर समुदाय बसाने, सैनिकों को प्रशिक्षित करने, हथियार बनाने और ग्रामीणों, कमांडरों तथा अधिकारियों के बीच रिश्तों को संभालने तक जाती है। आधुनिक ज्ञान नए लोगों को बढ़त देता है, लेकिन उनकी आपूर्तियां सीमित हैं।
बंदूकें खराब हो सकती हैं। गोलियां खत्म हो जाती हैं। ईंधन खर्च हो जाता है। दूसरे दौर में पहुंचने वाले लोगों की कई काल्पनिक कहानियों के विपरीत, मुख्य पात्रों के पास अनंत उपकरण या नई क्षमताएं देने वाला कोई जादुई साधन नहीं है।
झांग और निर्देशक हे शिउशान ने इन सीमाओं को उपन्यास के आकर्षण का हिस्सा बताया है। पात्रों को पंजीकरण, खाद्य आपूर्ति, सैन्य संगठन और आधिकारिक पदों से जुड़ी ऐतिहासिक व्यवस्थाओं के भीतर काम करना पड़ता है। उनकी चुनौती उस दुनिया में पहले से रहने वाले लोगों से निपटते हुए अपने ज्ञान को व्यावहारिक शक्ति में बदलने की है।
यह ढांचा सीरीज की लंबी कहानी को समझने में मदद करता है। आधुनिक हथियार किसी तात्कालिक मुठभेड़ का फैसला कर सकता है, लेकिन गांव को आपूर्ति देना या कमांडर का भरोसा जीतना कई फैसलों की कड़ी मांगता है। रोमांच इस बात से पैदा होता है कि पांचों सैनिक अपनी बढ़त कम होने से पहले क्या कर पाते हैं।
परीक्षण से दस सीजन तक का सफर
टीम ने 1 अगस्त को तैयारी शुरू की: उपन्यास पढ़ा, पटकथा में बदलाव किए, पात्रों के डिजाइन चुने और दृश्य शैली तय की। निर्माण बढ़ाने से पहले सदस्यों ने यह जांचने के लिए करीब 10 एपिसोड बनाए कि उनका तरीका काम करता है या नहीं।
परियोजना के तेजी से आगे बढ़ने के प्रमुख पड़ाव इस प्रकार हैं:
- मार्च 2025: झांग ने AI फिल्म निर्माण सीखना शुरू किया; वे अक्सर रोजाना 10 घंटे से अधिक समय अध्ययन और प्रयोग में लगाते थे।
- मार्च और अप्रैल 2026: झांग के बनाए दो पहले के ड्रामा जारी हुए, जिनसे उन्हें बड़ी परियोजना से पहले अनुभव मिला।
- मई 2026 का आखिरी हिस्सा: मुख्य टीम बनने वाले समूह के सदस्य एकजुट होने लगे।
- 1 अगस्त: "एंटरिंग सॉन्ग" की औपचारिक तैयारी शुरू हुई।
- 21 अगस्त: टीम इसे पहले सीजन की रिलीज तारीख बताती है; कुछ खातों में 22 अगस्त दर्ज है।
- अक्टूबर की शुरुआत: कुल व्यू के 4 अरब पार करने की खबर थी।
- नवंबर की शुरुआत: करीब 100 एपिसोड वाले दस सीजन उपलब्ध थे।
ली ने कहा कि पहले सीजन को शुरुआत में करीब 600,000 से 700,000 पसंदीदा मिले और प्रतिक्रिया अपेक्षाकृत शांत रही। सीजन नौ आने के बाद ही रचनाकारों को सफलता का पैमाना समझ आया। झांग ने कहा कि टीम ने पूरे हो चुके और मंजूर एपिसोड कई प्लेटफॉर्म पर अपलोड किए, बिना प्रचार के लिए ट्रैफिक खरीदे।
छोटे एपिसोड, बेहद लंबी कहानी
हर एपिसोड दो मिनट से कम का है, लेकिन पहले सीजन की कुल अवधि करीब दो घंटे 34 मिनट बताई गई है। 100 एपिसोड में बांटने पर हर कड़ी औसतन करीब 92 सेकंड की होती है। इस प्रारूप में एक विस्तृत ड्रामा ऐसे हिस्सों में पेश किया जाता है जिन्हें दर्शक छोटे विराम के दौरान देख सकते हैं।
सभी सीजन को मिलाकर होंगगुओ पर पसंदीदा में दर्ज संख्या करीब 11.41 मिलियन तक पहुंची। किसी एक सीजन का सबसे ऊंचा दर्ज लोकप्रियता स्कोर 82.06 मिलियन था। लोकप्रियता स्कोर प्लेटफॉर्म पर ध्यान का एक पैमाना है, जबकि पसंदीदा का अर्थ है कि किसी उपयोगकर्ता ने सीरीज को सेव किया। दोनों अलग-अलग तरह की दर्शक भागीदारी दिखाते हैं।
कुछ दर्शकों ने कहानी के तारतम्य और आगे क्या होगा यह जानने की उत्सुकता की तारीफ की। SZ नाम से लिखने वाले एक दर्शक ने बताया कि सोने के लिए रुकने के बाद भी वे बार-बार सीरीज देखने लौटते रहे। कुछ अन्य लोगों ने कहा कि उसी समय जारी हुए कई AI निर्माणों की तुलना में यह पारंपरिक ऐतिहासिक ड्रामा के ज्यादा करीब लगा।
इसकी प्रतिक्रिया मनोरंजन से आगे भी पहुंची है। कुछ दर्शकों ने देखने के बाद उत्तरी सॉन्ग राजवंश का इतिहास खोजना शुरू किया। लेखक लिउशेन लेइलेई और मानथौ शुओ तथा प्रौद्योगिकी उद्यमी फू शेंग जैसी सार्वजनिक हस्तियों ने भी ड्रामे की सिफारिश की, जिससे इसके शुरुआती दर्शक वर्ग से बाहर भी इसकी पहुंच बढ़ी।
AI युद्ध दृश्य के पीछे का काम
जनरेटिव AI निर्देशों और संदर्भ सामग्री से तस्वीरें या वीडियो बनाता है। इस टीम के लिए उपयोगी दृश्य तैयार करने में अब भी लेखन, तस्वीरों का चयन, निरंतरता की जांच, संपादन और पूरी कहानी के संदर्भ में परिणाम की समीक्षा शामिल है।
ली ने कहा कि एक सामान्य शॉट बनाने के लिए औसतन करीब तीन बार प्रयास करना पड़ता है। जटिल युद्ध दृश्यों में अक्सर 10 से अधिक और कभी-कभी 20 से भी ज्यादा प्रयास करने पड़ते हैं। दर्जनों लोगों वाले दृश्य में चेहरे एक-दूसरे से मेल नहीं खा सकते, कपड़े गलत हो सकते हैं या किरदारों की जगहें गड़बड़ा सकती हैं। ऐसे में रचनाकार को फिर से प्रयास करना या तय किया गया शॉट बदलना पड़ता है।
टीम पात्रों, जगहों और वस्तुओं के लिए संदर्भ तस्वीरें साझा रखती है। छोटे अधिकारियों, सैनिकों और राहगीरों के लिए भी अलग डिजाइन बनाए जाते हैं, ताकि एक जैसे चेहरे बार-बार न दिखें और दर्शक समझ सकें कि कौन क्या कर रहा है। सदस्य सॉन्ग अधिकारियों के कपड़ों के रंग और सहायक वस्तुओं जैसी बारीकियां भी जांचते हैं।
तकनीकी सटीकता उनकी समीक्षा का सिर्फ एक हिस्सा है। हे शिउशान ने बताया है कि किसी शॉट में सामान्य गति हो और कोई स्पष्ट दृश्य गलती न हो, फिर भी अभिनय में भावना न होने से वह असरदार नहीं बनता। किसी खास अहम एपिसोड को बनाने में एक या दो दिन लग सकते हैं; अतिरिक्त समय का बड़ा हिस्सा पटकथा को बेहतर करने में जाता है।
इसका एक उदाहरण छठे सीजन में दस्ते के नेता की पत्नी छिन होंगयिंग की मृत्यु के बाद का अंतिम संस्कार है। हे ने यह दृश्य बनाया और इसके लिए एक गीत लिखा। टीम का कहना है कि ऐसे दृश्यों को परखने का एक तरीका यह है कि क्या रचनाकार खुद वह भावना महसूस करते हैं, जो वे दर्शकों तक पहुंचाना चाहते हैं।
साझा फाइलों पर बना दूरस्थ स्टूडियो
झांग हेबेई के शिजियाझुआंग से काम करते हैं, जबकि सहयोगी ग्वांगडोंग, आनहुई, हुबेई, जियांग्शी और फुजियान समेत कई प्रांतों से काम करते रहे हैं। वीचैट समूह और साझा ऑनलाइन स्टोरेज ही निर्माण कार्यालय का काम करते हैं।
आमतौर पर एक रचनाकार कहानी के किसी हिस्से को कई चरणों में संभालता है: पटकथा को हिस्सों में बांटने से लेकर तस्वीरें और वीडियो बनाने तथा फुटेज संपादित करने तक। सहकर्मी समूह चैट में नतीजे की समीक्षा करते हैं, बदलाव सुझाते हैं और संशोधन के लिए वापस भेजते हैं। पात्रों, गति और भावना में निरंतरता बनाए रखने के लिए पूरे किए गए हिस्सों की फिर व्यापक समीक्षा होती है।
यह व्यवस्था अलग-अलग परिस्थितियों के अनुकूल है। कुछ सदस्य बच्चों को स्कूल से लाने के समय के हिसाब से काम करते हैं। कुछ रात में काम करना पसंद करते हैं। समूह में चर्चा की जरूरत वाले फैसलों पर बैठकें होती हैं, न कि रोजाना की दिनचर्या के रूप में।
झांग ने कहा है कि सदस्यों को सहयोग और राजस्व-साझेदारी के जरिए आय मिलती है, जिसमें हिस्से जिम्मेदारी के अनुसार अलग-अलग होते हैं। जहां भुगतान निर्माण की मात्रा पर निर्भर करता है, वहां अंतिम काम के लिए मंजूर फुटेज की अवधि के आधार पर हिसाब लगाया जाता है। इस व्यवस्था में खारिज की गई सामग्री का भुगतान नहीं मिलता, इसलिए बार-बार सामग्री बनाने में रचनाकार का समय भी खर्च होता है।
व्यापक स्टूडियो उस मॉडल का इस्तेमाल करता है जिसे वह OPC यानी "वन पर्सन कंपनी" कहता है। कुछ सदस्य शिजियाझुआंग के जिंगशिंग खनन जिले में एक लघु-ड्रामा केंद्र से जुड़ गए हैं, जहां स्थानीय सहायता में कार्यालय की जगह शामिल है। फिर भी झांग दूरस्थ सहयोग जारी रखना चाहते हैं, क्योंकि इससे रहने और कामकाज का खर्च संभालने योग्य रहता है।
आर्थिक आंकड़े असल में क्या बताते हैं
कंप्यूटिंग लागत 1 मिलियन युआन से अधिक होने का ली का आंकड़ा इसमें लगे संसाधनों का उपयोगी अंदाजा देता है। करीब 1,000 एपिसोड के हिसाब से प्रति एपिसोड औसत कंप्यूटिंग खर्च 1,000 युआन से अधिक बैठता है। कंप्यूटिंग खर्च में सामग्री तैयार करने के लिए जरूरी प्रोसेसिंग शामिल है, उन प्रयासों का खर्च भी जिन्हें बाद में छोड़ दिया गया।
29 अक्टूबर को प्रकाशित एक साक्षात्कार में ली ने व्यावसायिक रिटर्न करीब 10 मिलियन युआन बताया था। 6 नवंबर को झांग ने व्यापक रूप से प्रसारित इस वित्तीय विवरण को चुनौती देते हुए कहा कि टीम की आर्थिक स्थिति सुधरी है, लेकिन उसकी कमाई का पूरा हिसाब अभी नहीं हुआ है। उन्होंने व्यक्तिगत आय बताने से इनकार किया।
इसलिए सीरीज का अंतिम शुद्ध मुनाफा अब तक सार्वजनिक नहीं किया गया है। इसकी गणना के लिए कंप्यूटिंग खर्च के साथ श्रम, अधिकार और निर्माण की अन्य लागतों तथा प्राप्त रकम का हिसाब जरूरी होगा।
फिर भी सदस्यों ने अपनी जिंदगी में ठोस सुधार की बात कही है। ली ने कहा कि कुछ सहकर्मियों ने कर्ज चुका दिया, जिनमें सैकड़ों हजार युआन तक के कर्ज शामिल थे, जबकि कुछ लोग कई नौकरियां करने से निकलकर रचनात्मक काम पर ध्यान दे सके। बताया गया है कि झांग ने भी पहले के कर्ज चुका दिए हैं, हालांकि रकम नहीं बताई गई।
कई असफल कारोबारों के बाद बीमार पिता की देखभाल के लिए घर लौटे झांग ने इस अवसर को व्यक्तिगत रूप से इन शब्दों में बताया:
"मैं आभारी हूं कि AI ने हमें रोजगार के नए अवसर दिए और एक आम इंसान को अपनी तकदीर बदलने का मौका दिया," झांग ने कहा।
दर्शकों को अब भी सपाट चेहरे और खिंची हुई कहानी दिखती है
सबसे लगातार आलोचना तस्वीरों को लेकर है। दर्शकों ने उबड़-खाबड़ गति, चेहरे के सपाट भाव और संवाद वाले दृश्यों की अटपटी बनावट पर शिकायत की है। ली ने लंबे शॉट, चेहरे के भाव, बोलने के ढंग और शब्दों के साथ होंठों की गति के तालमेल में कमियों को स्वीकार किया है।
कुछ दर्शक लेखन पर भी सवाल उठाते हैं। शिकायतों में शुरुआत के आसपास की अविश्वसनीय घटनाएं, गैर-मनाेहक प्रेम कहानी और करीब 1,000 एपिसोड तक कहानी खींचने वाले गैरजरूरी कथानक शामिल हैं। प्रतिबद्ध दर्शकों को नई सामग्री देते रहने वाला यही पैमाना उन लोगों के धैर्य की परीक्षा ले सकता है जो ज्यादा कसी हुई कहानी चाहते हैं।
रचनाकारों ने तैयारी पर अधिक समय लगाकर जवाब दिया है। उनका व्यापक संचालन कभी एक साथ पांच निर्माण समूहों तक चला और महीने में करीब 20 ड्रामा जारी किए। अब टीम ज्यादा सोच-समझकर विकसित की गई परियोजनाओं पर ध्यान दे रही है और मासिक निर्माण घटकर 10 से कम रह गया है।
उपन्यास पढ़ने और पटकथा दोबारा लिखने में समय लगता है, लेकिन इससे वीडियो बनाने के क्रेडिट खर्च नहीं होते। झांग का तरीका फुटेज तैयार करने से पहले ज्यादा फैसले कर लेना है। इसके बाद किसी एक परियोजना में कंप्यूटिंग संसाधन अधिक लग सकते हैं, जबकि कुल निर्माण कम होने से स्टूडियो की संयुक्त खपत घट सकती है।
भीड़ भरे बाजार में एक दुर्लभ हिट
डेटाआई ने 2026 की पहली छमाही में डॉयिन पर जोड़े गए 221,900 AI ड्रामों की गिनती की। इनमें से 1,055 को 100 मिलियन से अधिक व्यू मिले, यानी करीब 0.48% या लगभग हर 210 में एक। अरबों व्यू वाले बाजार में भी बहुत बड़े दर्शक वर्ग तक पहुंचने वाली सामग्री रिलीज के एक छोटे हिस्से तक सीमित रही।
"एंटरिंग सॉन्ग" की दृश्य शैली इसे होंगगुओ पर अल्पमत में रखती है। डेटाआई ने सितंबर में प्लेटफॉर्म की चार्ट सूची में आए 500 AI ड्रामा और एनिमेटेड ड्रामों की गिनती की: 460 में 3D एनिमेशन का इस्तेमाल हुआ, यानी 92%, जबकि 38 में असली कलाकारों जैसी दिखने वाली तस्वीरें थीं, यानी 7.6%। एनिमेटेड शीर्षकों की संख्या यथार्थवादी शैली वाले शीर्षकों से करीब 12 गुना थी।
तुलना में उद्धृत डॉयिन की अपनी वीडियो फीड का पैटर्न अलग था: यथार्थवादी AI ड्रामों को 60% से अधिक व्यू मिले। इसलिए रचनाकार की दृश्य शैली का चुनाव किसी खास प्लेटफॉर्म, दर्शक वर्ग और देखने के प्रारूप के संदर्भ में होता है।
इस उद्योग में जीविका कमाना भी कठिन होता जा रहा है। निर्माण की कीमतों में तेज गिरावट आई है, कुछ प्लेटफॉर्म ने पूरी तरह AI से बने ड्रामों के लिए तय भुगतान बंद कर दिया है और राजस्व-साझेदारी घटा दी गई है। प्लेटफॉर्म ने खराब गुणवत्ता वाली बड़ी मात्रा में सामग्री भी हटा दी है।
झांग ने आगाह किया है कि सॉफ्टवेयर खरीदने या कोर्स करने से सफलता आसान हो जाएगी, यह मान लेना ठीक नहीं। उनके अपने सफर में लंबे समय तक अभ्यास, व्यावसायिक काम और बिना भुगतान के प्रयोग शामिल थे। टीम आगे के रूपांतरणों की तैयारी कर रही है, लेकिन अगली परियोजना की रिलीज तारीख नहीं बताई गई।
मुख्य बातें
- "एंटरिंग सॉन्ग" ने अगस्त से नवंबर की शुरुआत के बीच 10 सीजन में करीब 1,000 एपिसोड जारी किए।
- 6 नवंबर तक कुल व्यू 12 अरब बताए गए, जबकि इसी तारीख के आसपास के अन्य आंकड़ों में 6.6 अरब का उल्लेख था।
- छह मुख्य रचनाकारों ने करीब 10 लोगों के व्यापक निर्माण समूह और 30 से अधिक सदस्यों वाले स्टूडियो के भीतर काम किया।
- ली छाओहुआ ने कंप्यूटिंग लागत 1 मिलियन युआन से अधिक बताई; झांग हानशेंग ने कहा कि कमाई का पूरा हिसाब अभी नहीं हुआ है।
- दर्शकों ने रोमांच की तारीफ की, लेकिन AI अभिनय के सपाट अंदाज और खिंचे हुए कथानकों की आलोचना की।
- पटकथा, तैयारी और गुणवत्ता नियंत्रण पर अधिक समय देने के लिए स्टूडियो ने निर्माण घटाया है।






