कोरियाई ड्रामाओं का निर्माण जारी रखने की पांच साल की योजना
दक्षिण कोरिया के टेलीविजन उद्योग के बारह समूहों ने सालाना करीब 40 ड्रामाओं के निर्माण में मदद के लिए पांच वर्षों में सरकार से 1 ट्रिलियन वॉन, यानी लगभग 746 मिलियन अमेरिकी डॉलर, की सहायता मांगी है। उनके प्रस्ताव के तहत हर साल 200 बिलियन वॉन सार्वजनिक धन और इतनी ही राशि प्रसारकों तथा स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म से आएगी, जिससे सालाना 400 बिलियन वॉन का निर्माण बजट बनेगा।
विषय-सूची
- कोरियाई ड्रामाओं का निर्माण जारी रखने की पांच साल की योजना
- इस धनराशि का इस्तेमाल किसलिए होगा?
- ड्रामा निर्माण में कितनी गिरावट आई है?
- विज्ञापन खर्च के लिए प्रसारकों के पास कम पैसा
- उद्योग के अलग-अलग हिस्सों में खर्च का रुख बदल रहा है
- कम निर्माण का मतलब काम में प्रवेश के कम रास्ते
- ड्रामा सफल होने पर उसकी आय किसके पास रहती है?
- कोरियाई कंटेंट का विकास असमान
- नियमित निर्माण पर केंद्रित प्रस्ताव
- मुख्य बिंदु
निर्माताओं, लेखकों, निर्देशकों, अभिनेताओं, छायाकारों और अन्य कर्मचारियों का प्रतिनिधित्व करने वाले इन समूहों ने 4 नवंबर को मध्य सियोल स्थित कोरिया प्रेस सेंटर में संयुक्त अपील की। उन्होंने चेतावनी दी कि कम कमीशन, बढ़ती लागत और प्रसारकों के घटते निवेश से के-ड्रामा के पीछे काम करने वाले कर्मचारियों और निर्माण कंपनियों की स्थिति कमजोर हो रही है।
उनकी चिंता इस बात तक सीमित नहीं है कि कोई और कोरियाई सीरीज़ वैश्विक हिट बनेगी या नहीं। कम निर्माण का मतलब है बड़ी सफलताओं के बीच कम नौकरियां, नए लेखकों और अभिनेताओं के लिए कम अवसर और सहायक दल के सदस्यों के निर्देशक बनने की कम संभावनाएं।
सरकारी आंकड़े बताते हैं कि इस बहस को केवल अंतरराष्ट्रीय सफलता या ड्रामाओं की घटती संख्या के आधार पर देखने के बजाय अधिक बारीकी से समझना जरूरी है। पारंपरिक प्रसारकों का राजस्व और कर्मचारियों की संख्या घट रही है, जबकि टेलीविजन कारोबार के कुछ अन्य हिस्सों का खर्च बढ़ रहा है। व्यापक कंटेंट उद्योग में कॉमिक्स और संगीत बढ़ रहे हैं, जबकि फिल्म और प्रसारण क्षेत्र दबाव का सामना कर रहे हैं।
इस धनराशि का इस्तेमाल किसलिए होगा?
प्रस्तावित सहायता व्यवस्था से सालाना करीब 40 ड्रामाओं के निर्माण में मदद मिलेगी, जिनका औसत बजट 10 बिलियन वॉन होगा। संघों के मुताबिक, ये कम या मध्यम बजट वाले निर्माण होंगे। इनके लिए कुल मिलाकर हर साल लगभग 400 बिलियन वॉन की जरूरत होगी, जो सरकार की सहायता और प्रसारकों तथा प्लेटफॉर्म के निवेश के बीच बराबर बंटेगी।
पांच वर्षों में मांगा गया सार्वजनिक योगदान कुल 1 ट्रिलियन वॉन होगा। इसके बराबर निजी निवेश के साथ यह मॉडल 2 ट्रिलियन वॉन के निर्माण खर्च को सहारा देगा। समूह चाहते हैं कि घरेलू प्रसारक और ऑनलाइन वीडियो सेवाएं मिलकर निवेश करें, ताकि वित्तपोषित ड्रामाओं के प्रसारण और वितरण का रास्ता सुनिश्चित हो।
संघों ने सालाना ड्रामा निर्माण को बहाल करने के लिए राष्ट्रीय लक्ष्य तय करने और संस्कृति मंत्रालय, प्रसारण नियामक तथा नेशनल असेंबली की भागीदारी से समन्वित कदम उठाने की भी मांग की। इस अपील के संबंध में प्रस्तावित कोष की मंजूरी, आवेदन की समय-सारिणी या पात्रता के विस्तृत नियमों की घोषणा नहीं की गई है।
ड्रामा निर्माण में कितनी गिरावट आई है?
कोरिया आईआर सर्विस के अनुसार, 2022 में 141 ड्रामाओं का निर्माण हुआ था, जबकि 2025 में यह संख्या लगभग 115 रही, यानी करीब 18% की गिरावट। उद्योग संघों ने 2022 के बाद के दो वर्षों में लगभग 30% की अधिक तेज गिरावट का आंकड़ा दिया। उनका अनुमान 2025 के आंकड़े से अलग अवधि को कवर करता है।
तीन प्रमुख स्थलीय प्रसारकों केबीएस, एमबीसी और एसबीएस में लंबे समय की गिरावट अधिक तीखी है। इनके ड्रामा प्रसारण 2012 के 91 शीर्षकों से घटकर 2023 में 32 रह गए, यानी 59 शीर्षकों या करीब 65% की कमी। कुछ चैनलों ने सप्ताह के दिनों में ड्रामा प्रसारित करना भी बंद कर दिया है।
मुख्य घटनाक्रम एक दशक से अधिक समय तक फैले हैं:
- 2012: केबीएस, एमबीसी और एसबीएस ने मिलकर 91 ड्रामाओं का प्रसारण किया।
- 2016: नेटफ्लिक्स ने दक्षिण कोरिया में सेवा शुरू की।
- 2022: कोरिया आईआर सर्विस के अनुसार, कोरियाई ड्रामा निर्माण 141 शीर्षकों तक पहुंचा।
- 2023: तीन प्रमुख स्थलीय प्रसारकों के ड्रामा प्रसारण की संख्या 32 रही। नेटफ्लिक्स ने चार वर्षों में कोरियाई कंटेंट पर 2.5 बिलियन अमेरिकी डॉलर खर्च करने की प्रतिबद्धता जताई।
- 2024: सरकारी प्रसारण सर्वेक्षण के अनुसार, प्रसारण क्षेत्र में रोजगार 872 लोगों तक घटा।
- 2025: कोरिया आईआर सर्विस के अनुसार, ड्रामा निर्माण की संख्या करीब 115 रही।
कोरिया ड्रामा प्रोडक्शन एसोसिएशन के अध्यक्ष सॉन्ग ब्योंग-जुन ने कहा कि निर्माण में गिरावट से नौकरियां और रचनात्मक अवसर खत्म हो रहे हैं। उन्होंने चेताया कि अनुभवी कर्मचारियों के जाने और निर्माण दलों के बिखरने से क्षमता फिर से बनाना कठिन हो जाता है, भले ही कारोबारी हालात सुधर जाएं।
विज्ञापन खर्च के लिए प्रसारकों के पास कम पैसा
प्रसारण नियामक का 2025 प्रसारण उद्योग सर्वेक्षण, 31 दिसंबर 2025 को प्रकाशित हुआ, वित्तीय दबाव की विस्तृत तस्वीर पेश करता है। 424 प्रसारकों और संबंधित ऑपरेटरों को कवर करने वाला यह सर्वेक्षण 2024 के हालात दर्ज करता है।
मोबाइल प्रसारण सेवाओं समेत स्थलीय प्रसारण का राजस्व 5.4% घटकर 3.5337 ट्रिलियन वॉन रह गया। स्थलीय टेलीविजन विज्ञापन राजस्व 9.9% गिरकर 835.7 बिलियन वॉन पर आ गया। 2024 में स्थलीय प्रसारण के कुल राजस्व में विज्ञापन की हिस्सेदारी 23.7% थी, जबकि 2014 में यह 47.4% थी।
प्रसारक को जिन कार्यक्रमों का कमीशन देना होता है, उनके खर्च में विज्ञापन से मदद मिलती है। जब ड्रामा बजट बढ़ने के साथ यह आय घटती है, तो नई सीरीज़ के वित्तपोषण के लिए प्रसारक के पास कम गुंजाइश बचती है। उद्योग समूहों का कहना है कि इस दबाव से निवेश और ड्रामाओं के लिए उपलब्ध स्लॉट, दोनों घटे हैं।
नियामक ने कुल प्रसारण राजस्व में लगातार दूसरे साल गिरावट दर्ज की। 2024 में यह 0.7% घटकर 18.832 ट्रिलियन वॉन रहा। प्रसारण कारोबार में विज्ञापन राजस्व 7.4% घटकर लगभग 2.3073 ट्रिलियन वॉन रह गया।
उद्योग के अलग-अलग हिस्सों में खर्च का रुख बदल रहा है
नियामक के अनुसार, प्रसारण कार्यक्रमों के निर्माण और खरीद पर कुल खर्च 2024 में 2.5% बढ़कर 4.0732 ट्रिलियन वॉन हो गया। इसके विपरीत, स्थलीय प्रसारकों ने यह खर्च 6% घटाकर 972.7 बिलियन वॉन कर दिया।
टेलीविजन वितरण सेवाओं के जरिए प्रसारित चैनलों की आपूर्ति करने वाले कार्यक्रम प्रदाताओं ने अपना खर्च 5.9% बढ़ाकर 2.2837 ट्रिलियन वॉन किया। इंटरनेट नेटवर्क के माध्यम से उपलब्ध टेलीविजन कंटेंट प्रदाताओं का खर्च 6.3% बढ़कर 700.3 बिलियन वॉन हो गया।
ये आंकड़े ऐसे बाजार को दर्शाते हैं जहां पैसा असमान रूप से अलग-अलग हिस्सों में जा रहा है। प्रसारण क्षेत्र में कुल खर्च बढ़ने के बावजूद उन पारंपरिक नेटवर्क से कमीशन घट सकते हैं, जो पहले ड्रामा टीमों को नियमित काम देते थे। खर्च के इन आंकड़ों में ड्रामाओं के अलावा अन्य कार्यक्रमों का निर्माण और खरीद भी शामिल है।
कोरिया आईआर सर्विस ने 2025 में ड्रामा निर्माण की लागत बढ़ने का मुख्य कारण प्रमुख सितारों का पारिश्रमिक बताया, क्योंकि स्ट्रीमिंग सेवाएं प्रतिभाओं को अपने साथ जोड़ने की होड़ में थीं। इस तरह बड़ा बजट कुछ महंगे प्रोजेक्ट में ही खर्च हो सकता है, जबकि दूसरे निर्माण वित्तपोषण हासिल करने के लिए संघर्ष करते हैं।
कम निर्माण का मतलब काम में प्रवेश के कम रास्ते
‘माई मिस्टर’ और ‘माई लिबरेशन नोट्स’ की लेखिका और कोरिया टेलीविजन एंड रेडियो राइटर्स एसोसिएशन की कॉपीराइट समिति की अध्यक्ष पार्क हे-यंग ने अपनी टीम में काम के अवसर खत्म होने का अनुभव बताया। उन्होंने कोरियाई भाषा में कहा:
मेरी टीम के सभी सहायक लेखक काम से बाहर हैं और कहानीकार वेबटून तथा गेम जैसी दूसरी विधाओं में जा रहे हैं।
संघों ने कहा कि इस संकुचन के कारण नए लेखकों के लिए दूसरा काम तैयार करना, सहायक अभिनेताओं के लिए अपनी पहली मुख्य भूमिका हासिल करना और सहायक दल के सदस्यों के लिए निर्देशन की शुरुआत करना कठिन हो रहा है। ये पड़ाव अहम हैं, क्योंकि करियर स्थिर होने से पहले सफल पहली पेशेवर शुरुआत के बाद अक्सर और काम मिलना जरूरी होता है।
कोरिया ब्रॉडकास्टिंग परफॉर्मर्स राइट्स एसोसिएशन के प्रमुख सॉन्ग यंग-वूंग ने कहा कि कॉपीराइट उपयोग शुल्क से सालाना वसूली 2024 के करीब 47 बिलियन वॉन से घटकर 2025 में 34 बिलियन वॉन रह गई। यह 13 बिलियन वॉन या लगभग 28% की गिरावट है। इन भुगतानों से कलाकारों को अपनी रिकॉर्ड की गई प्रस्तुतियों के इस्तेमाल से आय मिलती है।
सरकारी प्रसारण सर्वेक्षण में 2024 में रोजगार 37,427 दर्ज हुआ, जो 2.3% कम था। स्थलीय प्रसारकों में 12,593 लोग काम कर रहे थे, यानी 599 या 4.5% की गिरावट। सर्वेक्षण में शामिल प्रसारण कारोबार में दर्ज शुद्ध नौकरी-हानि का लगभग 69% इन्हीं प्रसारकों की वजह से था।
ड्रामा सफल होने पर उसकी आय किसके पास रहती है?
संघ बौद्धिक संपदा से जुड़ी व्यवस्थाओं में बदलाव भी चाहते हैं। बौद्धिक संपदा या आईपी का मतलब रचनात्मक कृतियों पर कानूनी अधिकार है। किसी ड्रामा कंपनी के लिए ये अधिकार मूल निर्माण पूरा होने के बाद लाइसेंस, वितरण या रूपांतरण से आय का जरिया बन सकते हैं।
निर्माताओं का कहना है कि इन अधिकारों को अपने पास रखना और बाद में उनसे आय हासिल करना कठिन होने से आगे के प्रोजेक्ट के लिए वित्त जुटाने की उनकी क्षमता कमजोर हुई है। सॉन्ग ब्योंग-जुन ने ऐसी व्यवस्था की मांग की जिसमें वैश्विक स्ट्रीमिंग सेवाएं और कोरियाई निर्माता आईपी से होने वाली आय साझा करें और मुनाफे का बंटवारा निर्माण की सफलता से जुड़ा हो।
विदेशों में बिक्री के लिए स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पहले से ही केंद्रीय भूमिका निभा रहे हैं। नियामक के सर्वेक्षण में पाया गया कि 2024 में तैयार कार्यक्रमों और फॉर्मैट के निर्यात कारोबार में विदेशी ऑनलाइन वीडियो सेवाओं की हिस्सेदारी संबंधित व्यापारिक साझेदारों में 71.3% थी। इसके बाद विदेशी वितरकों की 17.1% और प्रसारकों की 6.6% हिस्सेदारी रही।
सॉन्ग यंग-वूंग ने नेटफ्लिक्स पर प्रसारण अधिनियम के नियमन से बाहर मूल्य वर्धित दूरसंचार कारोबार होने की अपनी स्थिति का हवाला देकर उद्योग से जुड़ी चर्चाओं से बचने का आरोप लगाया। उन्होंने वैश्विक स्ट्रीमिंग सेवाओं से कलाकारों के अधिकारों पर औपचारिक बातचीत में शामिल होने की मांग की। उनकी टिप्पणियां इस विवाद में एसोसिएशन का पक्ष बताती हैं।
2023 में चार वर्षों के लिए घोषित नेटफ्लिक्स की 2.5 बिलियन अमेरिकी डॉलर के निवेश की प्रतिबद्धता, कोरियाई कंटेंट की अंतरराष्ट्रीय मांग का पैमाना दिखाती है। संघ चाहते हैं कि सफल निर्माणों से होने वाली अधिक आय कोरियाई कंपनियों और रचनात्मक कर्मचारियों को प्रोजेक्टों के बीच भी सहारा देने में काम आए।
कोरियाई कंटेंट का विकास असमान
संस्कृति, खेल और पर्यटन मंत्रालय के 2025 कंटेंट उद्योग सर्वेक्षण में, जो 2024 को कवर करता है, कंटेंट राजस्व 2.1% बढ़कर 157.4021 ट्रिलियन वॉन दर्ज हुआ और निर्यात 5.5% बढ़कर लगभग 14.075 बिलियन अमेरिकी डॉलर रहा। वेबटून समेत कॉमिक्स का राजस्व 25.1% बढ़ा, जबकि संगीत राजस्व में 5.1% की वृद्धि हुई।
फिल्म का राजस्व 16.3% घटा, फिल्म निर्यात में 32.5% की गिरावट आई और इस उद्योग में रोजगार 8% कम हुआ। संस्कृति मंत्रालय की परिभाषाओं के तहत प्रसारण राजस्व 1.6% घटा। प्रसारण नियामक के सर्वेक्षण में प्रसारण कारोबार की अपनी श्रेणी के लिए राजस्व में 0.7% की गिरावट दर्ज हुई।
दोनों सर्वेक्षण निर्यात को भी अलग-अलग तरीके से मापते हैं। संस्कृति मंत्रालय के सर्वेक्षण में प्रसारण निर्यात 20% बढ़ा, जबकि नियामक ने प्रसारण कार्यक्रमों का निर्यात 8.4% घटकर 611.58 मिलियन अमेरिकी डॉलर दर्ज किया। दोनों नतीजे अपने-अपने सर्वेक्षण के दायरे और लेखांकन पद्धति से जुड़े हैं।
कोरिया क्रिएटिव कंटेंट एजेंसी के आंकड़ों के अनुसार, व्यापक कंटेंट उद्योग में रोजगार 2024 के 688,122 से बढ़कर 2025 में 693,090 हो गया, यानी 4,968 नौकरियों की वृद्धि। सन मून यूनिवर्सिटी के एक प्रोफेसर ने ड्रामा उद्योग की मुश्किलों को पूरे कंटेंट क्षेत्र की कमजोरी के बजाय मुख्य रूप से स्थलीय प्रसारण में गिरावट का असर बताया।
नियमित निर्माण पर केंद्रित प्रस्ताव
बारहों समूहों का तर्क है कि सार्वजनिक सहायता का मकसद संसाधनों को कुछ संभावित ब्लॉकबस्टर पर केंद्रित करने के बजाय निर्माण का नियमित सिलसिला बनाए रखना होना चाहिए। उनकी योजना सार्वजनिक वित्तपोषण को निजी निवेश, निर्माण की मात्रा और वितरण से जोड़ती है, ताकि टीमें कई प्रोजेक्टों में काम करती रहें।
संघों ने कोरियाई लोकप्रिय संस्कृति से जुड़े व्यापक आर्थिक लाभों का भी उल्लेख किया। संस्कृति मंत्रालय और कोरिया फाउंडेशन फॉर इंटरनेशनल कल्चरल एक्सचेंज के नाम से दिए गए आंकड़ों के अनुसार, हल्ल्यू से संबंधित निर्यात 18.975 बिलियन अमेरिकी डॉलर रहा, जिसमें उपभोक्ता वस्तुओं और पर्यटन का 8.788 बिलियन अमेरिकी डॉलर शामिल था। ये श्रेणियां कार्यक्रमों की प्रत्यक्ष बिक्री से कहीं व्यापक आर्थिक प्रभाव को दर्शाती हैं।
समूहों ने माना कि निर्माण लागत की संरचना सुधारना और अधिक निष्पक्ष निर्माण प्रथाएं स्थापित करना उनकी जिम्मेदारी है। उन्होंने छोटे वीडियो और कृत्रिम बुद्धिमत्ता से मिल रही प्रतिस्पर्धा को दर्शकों और निर्माण क्षेत्र पर अतिरिक्त दबाव भी बताया।
उनकी अपील का केंद्रीय सवाल यह है कि जब पारंपरिक विज्ञापन आय घट रही हो और अंतरराष्ट्रीय प्लेटफॉर्म का विदेशी कारोबार में बड़ा हिस्सा हो, तब नियमित ड्रामा निर्माण कैसे जारी रखा जाए। मांगा गया कोष वित्तपोषण की समस्या से निपटता है, जबकि अधिकारों और मुनाफे के बंटवारे की मांग यह तय करने से जुड़ी है कि दर्शकों तक ड्रामा पहुंचने के बाद निर्माताओं और कलाकारों को कमाई कैसे मिले।
मुख्य बिंदु
- उद्योग के बारह समूहों ने पांच वर्षों में सरकार से 1 ट्रिलियन वॉन की सहायता मांगी है।
- प्रस्ताव के तहत सालाना 200 बिलियन वॉन का सार्वजनिक वित्तपोषण इतनी ही निजी राशि के साथ मिलकर हर साल करीब 40 ड्रामाओं को सहारा देगा।
- कोरिया आईआर सर्विस के अनुसार, 2025 में करीब 115 ड्रामाओं का निर्माण हुआ, जबकि 2022 में यह संख्या 141 थी।
- केबीएस, एमबीसी और एसबीएस में ड्रामा प्रसारण 2012 के 91 शीर्षकों से घटकर 2023 में 32 रह गया।
- सरकारी आंकड़े स्थलीय प्रसारण के राजस्व और रोजगार में गिरावट के साथ-साथ प्रसारण के अन्य हिस्सों में कार्यक्रमों पर बढ़ते खर्च को दिखाते हैं।
- निर्माता और कलाकार बौद्धिक संपदा से होने वाली आय और सफल निर्माणों से मिलने वाले भुगतान में अधिक हिस्सेदारी भी चाहते हैं।






