काल्पनिक युद्ध में वास्तविक त्रासदी के तीन सेकंड
एक्टिविजन ने कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेयर 4 में 29 अक्टूबर, 2022 को इतेवॉन में हुई भगदड़ का फुटेज शामिल करने के लिए माफी मांगी है और 12 नवंबर को प्रस्तावित अपडेट में इसे पूरी तरह हटाने का वादा किया है। यह घोषणा शोकाकुल परिवारों, नागरिक समूहों और गेम उपयोगकर्ताओं का प्रतिनिधित्व करने वाले एक कोरियाई संगठन के विरोध के बाद आई है।
विषय-सूची
- काल्पनिक युद्ध में वास्तविक त्रासदी के तीन सेकंड
- एक्टिविजन ने क्या वादा किया
- गेम में त्रासदी कैसे दिखाई गई
- परिवारों ने बताया, तस्वीरें दोबारा देखने से कैसी पीड़ा हुई
- गेम उपयोगकर्ताओं ने सेंसरशिप के बिना जवाबदेही की मांग की
- मंत्री ने प्रतिबंधों की संभावना जताई
- रिलीज़ से माफी तक का एक सप्ताह
- तस्वीरों के पीछे की वास्तविक त्रासदी
- वादा किया गया अपडेट क्या बदलेगा
- मुख्य बातें
करीब तीन सेकंड के इस फुटेज में आपातकालीन कर्मी सड़क पर पड़े एक व्यक्ति को सीपीआर देते दिखते हैं। यह दक्षिण कोरिया पर उत्तर कोरिया के काल्पनिक आक्रमण पर आधारित गेम की शुरुआत के पास आता है, जहां इसका इस्तेमाल आम नागरिकों की मौतें दिखाने के लिए किया गया है। सीपीआर एक आपातकालीन प्रक्रिया है, जिसमें किसी व्यक्ति का दिल धड़कना बंद होने पर रक्त संचार बनाए रखने के लिए छाती को दबाया जाता है।
एक्टिविजन ने 30 अक्टूबर, 2026 को माफी जारी की। यह गेम की दुनिया भर में रिलीज़ के एक सप्ताह बाद और त्रासदी की चौथी बरसी के एक दिन बाद था। कंपनी ने कहा कि अपडेट के ज़रिए फुटेज हटा दिया जाएगा। इस कार्रवाई के लिए घोषित अगली तारीख 12 नवंबर है।
परिवारों की आपत्ति इस बात पर है कि वास्तविक बचाव दृश्यों को मनोरंजन के एक उत्पाद की सामग्री के रूप में इस्तेमाल किया गया। सियोल में लोगों की जान बचाने की कोशिश करते लोगों की तस्वीरों को एक काल्पनिक युद्ध में शामिल कर दिया गया, जिससे पीड़ितों और बचावकर्मियों की वास्तविक पीड़ा एक अलग कहानी का हिस्सा बन गई।
एक्टिविजन ने क्या वादा किया
एक्टिविजन ने कहा कि मॉडर्न वॉरफेयर 4 एक काल्पनिक रचना है, जिसे वास्तविकता का एहसास देने वाला और दर्शकों को कहानी में डुबोने वाला अनुभव बनाने के लिए तैयार किया गया है। अपने बयान में प्रकाशक ने कहा कि इतेवॉन त्रासदी की याद दिलाना या उससे जुड़ी पीड़ा को कमतर दिखाना उसका इरादा नहीं था।
कंपनी ने अपनी माफी में प्रभावित लोगों से सीधे कहा:
हम शोकाकुल परिवारों, पीड़ितों और इस घटना से गहरी चोट या परेशानी झेलने वाले सभी लोगों के प्रति अपनी हार्दिक संवेदना और सच्ची माफी व्यक्त करते हैं।
एक्टिविजन ने 12 नवंबर के अपडेट के ज़रिए विवादित फुटेज को पूरी तरह हटाने का वादा किया। यह घोषणा उसकी शुरुआती प्रतिक्रिया के बाद आई, जिसमें फुटेज के कथानक में इस्तेमाल का कारण तो बताया गया था, लेकिन उसे हटाने की प्रतिबद्धता नहीं जताई गई थी। बाद के बयान में माफी के साथ हटाने की एक निश्चित तारीख भी दी गई।
गेम में त्रासदी कैसे दिखाई गई
मॉडर्न वॉरफेयर 4 में उत्तर कोरिया के अचानक हमले, सियोल में लड़ाई और कोरियाई प्रायद्वीप पर व्यापक युद्ध दिखाया गया है। विवादित फुटेज शुरुआती सिनेमैटिक दृश्य में आता है, जो गेम की जगह और कहानी से परिचित कराने के लिए दिखाई जाने वाली फिल्मी क्लिप होती है।
इस दृश्य-श्रृंखला में एक व्यक्ति सीपीआर देता दिखता है, सड़क पर शवों की कतारें हैं और एक पीड़ित को स्ट्रेचर पर ले जाया जा रहा है। युद्धकालीन तबाही की प्रस्तुति से मेल कराने के लिए तस्वीरों पर श्वेत-श्याम रंग और विज़ुअल नॉइज़ फ़िल्टर लगाए गए थे। इसके बावजूद शोकाकुल परिवारों ने इतेवॉन के दृश्य पहचान लिए।
बताया जाता है कि फुटेज के साथ दिए गए स्रोत-विवरण में इसे दक्षिण कोरिया में हुई सामूहिक भगदड़ बताया गया था, जिसमें कम-से-कम 153 लोगों की मौत हुई थी। यह विवरण इसलिए अहम है क्योंकि इससे तस्वीरों के पीछे की घटना का पता चलता था। एक्टिविजन ने सार्वजनिक रूप से यह नहीं बताया कि गेम के लिए इस क्लिप को चुनने, उसकी समीक्षा करने और मंज़ूरी देने की प्रक्रिया क्या थी।
प्रकाशक ने शुरुआत में कहा था कि वास्तविक समाचार फुटेज को काल्पनिक कहानी का भाव दिखाने के लिए शामिल किया गया था। परिवारों की आपत्ति इसी इस्तेमाल पर थी: वास्तविक त्रासदी का दस्तावेज़ बन चुका एक दृश्य काल्पनिक संघर्ष को अधिक विश्वसनीय दिखाने का ज़रिया बन गया।
परिवारों ने बताया, तस्वीरें दोबारा देखने से कैसी पीड़ा हुई
शोकाकुल परिवारों की परिषद और नागरिक समूहों के एक गठबंधन ने 28 अक्टूबर को संयुक्त बयान जारी कर फुटेज की निंदा की। उन्होंने इसे हटाने की मांग की और बचाव के दृश्यों को नागरिकों द्वारा एक-दूसरे की जान बचाने की बेबस कोशिशें बताया।
समूहों ने अपने बयान में अपनी प्रतिक्रिया इस तरह बताई:
हम यह देखकर स्तब्ध हैं कि जिस अफरा-तफरी और बेबसी के माहौल में अनगिनत नागरिक एक-दूसरे की जान बचाने के लिए सीपीआर दे रहे थे और पीड़ित ठंडी सड़क पर पड़े थे, उसे ज्यों का त्यों गेम का दृश्य बनाने के लिए इस्तेमाल किया गया।
परिवारों और नागरिक प्रतिनिधियों ने कहा कि इस पीड़ा का असर सिर्फ मृतकों के परिजनों तक सीमित नहीं है। उन्होंने कहा कि भगदड़ देखने वाले या बचाव कार्यों में शामिल लोग अब भी सदमे से जूझ रहे हैं, जबकि पीड़ितों का अपमान करने वाली नफ़रत भरी ऑनलाइन टिप्पणियों ने उनका दुख और बढ़ा दिया है।
29 अक्टूबर की इतेवॉन त्रासदी के लिए संयुक्त कार्रवाई की सह-प्रमुख चो इन-यंग ने कहा कि परिवार हस्ताक्षर जुटाने और औपचारिक रूप से मुद्दा उठाने का इरादा रखते हैं। उन्होंने कहा कि विवाद सामने आने पर विदेश में रहने वाले परिजन स्मृति कार्यक्रमों में शामिल होने के लिए दक्षिण कोरिया आए हुए थे।
चो ने कहा कि फुटेज के इस्तेमाल में उसे देखने वाले लोगों और उसमें दिखाए गए लोगों, दोनों के प्रति संवेदनशीलता नहीं बरती गई:
ऐसा इसलिए हुआ क्योंकि वास्तविक आपदा-स्थल को देखकर शोकाकुल परिवारों, पीड़ितों और नागरिकों को जो पीड़ा हुई, उसके प्रति उन्होंने बेहद असंवेदनशीलता दिखाई और पीड़ितों की गरिमा का ध्यान नहीं रखा।
गेम उपयोगकर्ताओं ने सेंसरशिप के बिना जवाबदेही की मांग की
कोरियाई गेम उपयोगकर्ता संघ ने भी स्पष्टीकरण और माफी मांगने के साथ-साथ फुटेज बदलने की मांग की। इसके साथ ही प्रकाशक से कार्रवाई चाहने वाले परिवारों के साथ खिलाड़ियों का प्रतिनिधित्व करने वाला एक संगठन भी जुड़ गया।
संघ ने कहा कि एक्टिविजन को बताना चाहिए कि गेम की काल्पनिक घटनाओं से असंबंधित त्रासदी का फुटेज कैसे इस्तेमाल हुआ और उससे लोगों को पीड़ा क्यों पहुंची। उसने सामग्री को बदलने वाले अपडेट के ज़रिए ज़िम्मेदार प्रतिक्रिया देने की मांग की।
संघ ने अपनी मांग की सीमा भी स्पष्ट की:
इस विवाद को सेंसरशिप की मांग या गेम की सामग्री पर अनुचित पाबंदियों तक नहीं बढ़ाया जाना चाहिए।
उसका रुख दो संभावित प्रतिक्रियाओं में अंतर करता है। पहचाने गए आपदा-फुटेज को हटाने से परिवारों की विशिष्ट शिकायत का समाधान होगा। गेम पर व्यापक पाबंदियां लगाने से दूसरी सामग्री तक पहुंच प्रभावित होगी और इसके लिए अलग फैसला लेना होगा। एक्टिविजन का घोषित अपडेट फुटेज हटाने की मांग पर कार्रवाई करता है, जबकि संघ की स्पष्टीकरण की मांग इस बात से जुड़ी है कि फुटेज निर्माण प्रक्रिया में कैसे शामिल हुआ।
मंत्री ने प्रतिबंधों की संभावना जताई
दक्षिण कोरिया के गृह और सुरक्षा मंत्री यून हो-जुंग ने 29 अक्टूबर को एक प्रेस ब्रीफिंग में विवाद पर बात की। उन्होंने फुटेज के इस्तेमाल को "दूसरी चोट" बताया, यानी मूल त्रासदी से पहले ही प्रभावित लोगों को पहुंची अतिरिक्त पीड़ा।
यून ने कहा कि प्रियजनों को खोने वाली त्रासदी को मनोरंजन या कारोबार की सामग्री बनाना मानवीय नैतिकता का सवाल है। उन्होंने कार्रवाई की मांग भी की:
मेरा मानना है कि उचित प्रतिबंध लगाए जाने चाहिए।
मंत्री ने कहा कि संबंधित एजेंसियों को तय करना चाहिए कि सज़ा देना या पहुंच पर पाबंदी लगाना उचित होगा या नहीं। किसी खास प्रतिबंध, पहुंच पर रोक या इस तरह के फैसले की समय-सीमा की घोषणा नहीं की गई। खिलाड़ियों के लिए अब तक घोषित ठोस बदलाव एक्टिविजन की ओर से फुटेज हटाने की योजना है।
रिलीज़ से माफी तक का एक सप्ताह
यह विवाद त्रासदी की चौथी बरसी के आसपास के सप्ताह में बढ़ा। घटनाक्रम से पता चलता है कि एक्टिविजन की सार्वजनिक प्रतिक्रिया फुटेज के इस्तेमाल का कारण बताने से उसे हटाने का वादा करने तक कैसे पहुंची।
- 23 अक्टूबर, 2026: कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेयर 4 दुनिया भर में रिलीज़ हुआ।
- 28 अक्टूबर: शोकाकुल परिवारों और नागरिक समूहों ने फुटेज की निंदा कर उसे हटाने की मांग की। एक्टिविजन की शुरुआती सफाई में कहा गया कि काल्पनिक कहानी का भाव दिखाने के लिए वास्तविक समाचार फुटेज इस्तेमाल किया गया था।
- 29 अक्टूबर: दक्षिण कोरिया ने इतेवॉन भगदड़ के चार साल पूरे होने पर स्मरण किया। गृह और सुरक्षा मंत्री यून हो-जुंग ने फुटेज के इस्तेमाल को दूसरी चोट बताया और कहा कि प्रतिबंधों पर विचार किया जाना चाहिए।
- 30 अक्टूबर: एक्टिविजन ने माफी मांगी और फुटेज को पूरी तरह हटाने की घोषणा की।
- 12 नवंबर: फुटेज हटाने वाला अपडेट जारी होना निर्धारित है।
हटाने की तारीख गेम की रिलीज़ के 20 दिन और माफी के 13 दिन बाद पड़ती है। परिवारों ने पूरी तरह हटाने की मांग की थी; एक्टिविजन की घोषणा इस कार्रवाई की समय-सीमा बताती है, न कि यह पुष्टि कि बदलाव पहले ही हो चुका है।
तस्वीरों के पीछे की वास्तविक त्रासदी
इतेवॉन में भगदड़ 29 अक्टूबर, 2022 को सियोल के रात्रि-जीवन वाले इलाके में बार और क्लबों के बीच एक संकरी, ढलान वाली गली में हुई थी। महामारी संबंधी पाबंदियां हटने के बाद पहली हैलोवीन पार्टियों के लिए बड़ी संख्या में लोग जुटे थे। इनमें से कई लोग 20 से 30 वर्ष की उम्र के थे।
इस त्रासदी में 159 लोगों की मौत हुई थी। परिवारों की मांगों और एक्टिविजन की माफी के विवरण में यही संख्या दी गई है। एक अन्य प्रकाशित आंकड़े में मौतों की संख्या 162 बताई गई है, लेकिन अंतर का कारण नहीं समझाया गया। फुटेज के साथ दिए गए विवरण में पहले का आंकड़ा, कम-से-कम 153, इस्तेमाल हुआ था।
भीड़ की भगदड़ तब होती है जब लोग इतनी सघनता से फंस जाते हैं कि दबाव के कारण वे स्वतंत्र रूप से हिल या सांस नहीं ले पाते। इतेवॉन में संकरे रास्ते पर लोगों का जमाव और भीड़ को प्रभावी ढंग से नियंत्रित करने में नाकामी ने उस शाम को बड़े पैमाने की जानलेवा त्रासदी में बदल दिया।
बाद में गेम में शामिल की गई तस्वीरें उसी घटना के आपातकालीन बचाव कार्यों की थीं। परिवारों के बयानों में उन दृश्यों पर जोर दिया गया: सड़क पर पड़े लोग और उन्हें बचाने की कोशिश करते दूसरे लोग। उनकी शिकायत इन तस्वीरों के इस्तेमाल को परिजनों के जारी दुख और प्रत्यक्षदर्शियों व बचावकर्मियों के बताए सदमे से जोड़ती है।
वादा किया गया अपडेट क्या बदलेगा
एक्टिविजन की माफी परिवारों और खिलाड़ियों की दो प्रमुख मांगों का जवाब देती है: हुई पीड़ा को स्वीकार करना और फुटेज हटाने की प्रतिबद्धता। 12 नवंबर का अपडेट वह व्यावहारिक कदम है, जिससे पहचाने गए दृश्य गेम से हटाए जाएंगे।
प्रकाशक अपने इरादे का बचाव करता रहा है और उसका कहना है कि फुटेज इतेवॉन का संदर्भ देने के बजाय काल्पनिक कहानी के लिए इस्तेमाल हुआ। परिवारों ने इस बात पर ध्यान दिया है कि उस कहानी में वास्तविक आपदा-स्थल को देखकर उन्हें क्या महसूस हुआ। इसलिए यह असहमति एक ओर निर्माण संबंधी फैसले और दूसरी ओर उन लोगों के अनुभव, दोनों से जुड़ी है जिनका जीवन अब भी इन तस्वीरों से प्रभावित है।
कोरियाई गेम उपयोगकर्ता संघ के रुख से विवाद का एक स्पष्ट केंद्र सामने आता है: फुटेज बदलना, उसका इस्तेमाल समझाना और माफी मांगना, लेकिन बाकी गेम पर अनुचित पाबंदियों से बचना। मंत्री की टिप्पणियों से नियामक कार्रवाई की संभावना सामने आई है, लेकिन इसके लिए संबंधित एजेंसियों को फैसला लेना होगा।
अब 12 नवंबर अगली घोषित अहम तारीख है। मुख्य प्रतिबद्धता स्पष्ट है: इतेवॉन त्रासदी में फंसे वास्तविक लोगों का फुटेज कॉल ऑफ ड्यूटी के काल्पनिक युद्ध से हटाया जाएगा।
मुख्य बातें
- कॉल ऑफ ड्यूटी: मॉडर्न वॉरफेयर 4 में इतेवॉन भगदड़ का वास्तविक फुटेज इस्तेमाल करने पर एक्टिविजन ने 30 अक्टूबर को माफी मांगी।
- विवादित फुटेज करीब तीन सेकंड का है और काल्पनिक युद्ध के दौरान आम नागरिकों की मौतें दिखाने वाले शुरुआती दृश्य में आता है।
- शोकाकुल परिवारों, नागरिक समूहों और कोरियाई गेम उपयोगकर्ता संघ ने कार्रवाई की मांग की।
- एक्टिविजन ने 12 नवंबर को प्रस्तावित अपडेट के ज़रिए फुटेज पूरी तरह हटाने का वादा किया।
- गृह और सुरक्षा मंत्री यून हो-जुंग ने प्रतिबंधों पर विचार करने की मांग की; फैसला संबंधित एजेंसियों पर छोड़ा गया है।
- गेम उपयोगकर्ता संघ ने फुटेज हटाने का समर्थन किया, लेकिन व्यापक सेंसरशिप या अनुचित पाबंदियों के खिलाफ चेताया।






