पर्यटन में तेज़ बढ़त के बीच चीन का बर्फ़ और हिम उद्योग 1 ट्रिलियन युआन के पार

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China's Ice and Snow Industry Passes CNY1 Trillion as Tourism Gains Outpace Sports Participation

1 ट्रिलियन युआन का पड़ाव, लेकिन विकास की रफ्तार असमान

चीन का बर्फ़ और हिम उद्योग 2025-2026 के शीतकालीन सत्र में 1 ट्रिलियन युआन से ऊपर पहुंच गया, जबकि शीतकालीन खेलों पर खर्च 205 अरब युआन रहा, जो करीब 9.3% अधिक है। ये आंकड़े ऐसे उद्योग के विस्तार में एक और कदम दिखाते हैं, जिसमें स्की रिसॉर्ट, पर्यटन, उपकरण निर्माण और शीतकालीन सांस्कृतिक आकर्षण शामिल हैं।

विषय-सूची
  1. 1 ट्रिलियन युआन का पड़ाव, लेकिन विकास की रफ्तार असमान
  2. उद्योग कितनी तेज़ी से बढ़ा है?
  3. सरकारी निगरानी से क्या पता चलता है
  4. पर्यटन और संस्कृति में बढ़त
  5. खेलों में भागीदारी और सुविधाओं पर दबाव
  6. उपकरण निर्माताओं की उत्पाद-श्रृंखला व्यापक, लेकिन नवाचार असमान
  7. स्कीयर क्या खरीदते हैं और कितनी बार लौटते हैं
  8. हार्बिन पर्यटन और विनिर्माण को जोड़ता है
  9. नवीनतम आंकड़ों के पीछे की तारीखें
  10. मुख्य बिंदु

15 अक्टूबर को बीजिंग में वर्ल्ड विंटर स्पोर्ट्स एक्सपो में जारी चाइना आइस एंड स्नो इंडस्ट्री डेवलपमेंट रिसर्च रिपोर्ट (2026) के मुताबिक, देशभर में 30.8 करोड़ लोगों ने शीतकालीन खेलों में हिस्सा लिया और शीतकालीन पर्यटन के करीब 22 करोड़ दौरे दर्ज हुए। एशिया डेटा ग्रुप ने यह शोध जारी किया। रिपोर्ट के अनुसार, उद्योग अब अपने कारोबारी ढांचे और विकास के स्रोतों में बदलाव के दौर में प्रवेश कर रहा है।

सरकारी निगरानी से इस बदलाव की अधिक विस्तृत तस्वीर मिलती है। सात प्रमुख शीतकालीन पर्यटन स्थलों में सत्र के दौरान पर्यटन और सांस्कृतिक गतिविधियों में सुधार हुआ, जबकि खेलों में भागीदारी, सुविधाओं और उपकरण नवाचार के अंक घटे। इस तरह उद्योग के बढ़ते मूल्य के साथ एक व्यावहारिक चुनौती भी है: शीतकालीन यात्रा के उत्साह को अर्थव्यवस्था के अधिक हिस्सों में टिकाऊ मांग में बदलना।

देशव्यापी भागीदारी और पर्यटन के आंकड़े अलग-अलग चीज़ें मापते हैं। पहला शीतकालीन खेलों में हिस्सा लेने वाले लोगों की गिनती करता है, जबकि दूसरा पर्यटकों के दौरों की, जिसमें एक ही व्यक्ति की बार-बार की यात्राएं शामिल हो सकती हैं। कोई पर्यटक खेलों में भी हिस्सा ले सकता है, इसलिए दोनों आंकड़े ऐसी गतिविधियां बताते हैं जिनमें कुछ ओवरलैप है।

उद्योग कितनी तेज़ी से बढ़ा है?

चीन के बर्फ़ और हिम उद्योग का मूल्य 2015 में 270 अरब युआन और 2024 में 980 अरब युआन था। 2024 का आंकड़ा 2015 के स्तर से करीब 3.6 गुना था। इससे पता चलता है कि 1 ट्रिलियन युआन की सीमा पार करने से पहले बाजार कितना बढ़ चुका था।

वर्ल्ड विंटर स्पोर्ट्स (बीजिंग) एक्सपो द्वारा संकलित और अक्टूबर 2025 में प्रकाशित उद्योग शोध के 2025 संस्करण में अनुमान लगाया गया था कि उस साल के अंत तक यह क्षेत्र 1 ट्रिलियन युआन से ऊपर पहुंच जाएगा। नवीनतम मौसमी अनुमान इसे इस सीमा से ऊपर रखता है, हालांकि 1 ट्रिलियन युआन से अधिक की सटीक राशि नहीं बताई गई।

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शीतकालीन खेलों पर खर्च भी बढ़ता रहा है, हालांकि इसकी रफ्तार धीमी हुई है। 2024-2025 के सत्र में खपत 187.5 अरब युआन से अधिक रही थी और वृद्धि 25% बताई गई थी। नवीनतम 205 अरब युआन का कुल खर्च करीब 9.3% की दर्ज वृद्धि दर्शाता है, जो खर्च के बड़े आधार पर अपेक्षाकृत धीमी बढ़त है।

खेलों पर खर्च व्यापक उद्योग का एक हिस्सा है। उपकरण उत्पादन, पर्यटन और अन्य संबंधित गतिविधियां समझाती हैं कि उद्योग का कुल मूल्य उपभोक्ताओं द्वारा सीधे शीतकालीन खेलों में भाग लेने पर किए गए खर्च से कहीं अधिक क्यों है।

सरकारी निगरानी से क्या पता चलता है

स्टेट इन्फॉर्मेशन सेंटर के इन्फॉर्मेटाइजेशन एंड इंडस्ट्रियल डेवलपमेंट विभाग और चाइना यूनिकॉम स्मार्ट स्टेप्स डेटा टेक्नोलॉजी ने 30 मार्च 2026 को अपना शीतकालीन अर्थव्यवस्था निगरानी सूचकांक जारी किया। इसमें इनर मंगोलिया, लियाओनिंग, जिलिन, हेइलोंगजियांग, शिनजियांग, बीजिंग और हेबेई शामिल हैं। इसके लिए दिसंबर 2025 से फरवरी 2026 तक के आंकड़ों का इस्तेमाल किया गया।

इन सात क्षेत्रों का औसत कुल अंक 50.42 रहा, जो पिछले सत्र से थोड़ा अधिक है। सूचकांक में छह आयाम शामिल हैं: खेलों में भागीदारी, पर्यटन गतिविधि, सुविधाएं, सांस्कृतिक गतिविधि, उपकरण नवाचार और उद्योग को समर्थन। इसके अंक इन आयामों की स्थिति बताते हैं; इन्हें युआन या पर्यटकों की संख्या में नहीं, बल्कि सूचकांक अंकों में मापा जाता है।

कुल सूचकांक में बीजिंग 70.39 अंकों के साथ सबसे आगे रहा। इसके बाद हेइलोंगजियांग 62.23 और जिलिन 51.65 अंकों पर रहे। तीनों का प्रदर्शन सात क्षेत्रों के औसत से ऊपर था। पिछले सत्र के मुकाबले जिलिन, हेइलोंगजियांग और लियाओनिंग के कुल अंकों में सुधार हुआ।

निगरानी में शीतकालीन सत्र के भीतर भी बदलाव दिखा। दिसंबर से फरवरी तक अंक आम तौर पर बढ़े, जबकि पिछले सत्र में पहले बढ़ोतरी और फिर गिरावट आई थी। ये आंकड़े तीन महीनों में सात क्षेत्रों को कवर करते हैं, जबकि उद्योग शोध राष्ट्रीय स्तर के मौसमी कुल आंकड़े प्रस्तुत करता है।

पर्यटन और संस्कृति में बढ़त

सात क्षेत्रों में पर्यटन गतिविधि का औसत 48.94 अंक रहा, जो पिछले सत्र से 2.86 अंक अधिक है। बीजिंग ने 91.15, हेइलोंगजियांग ने 58.00 और लियाओनिंग ने 53.09 अंक हासिल किए। तीनों औसत से ऊपर रहे। पर्यटन में रुचि और अपने गंतव्यों के आकर्षण में बढ़ोतरी के साथ हेबेई, जिलिन और शिनजियांग में खास तौर पर स्पष्ट सुधार दर्ज किया गया।

सांस्कृतिक गतिविधि के अंकों में अधिक बढ़ोतरी हुई। इसका औसत 13.57 अंक बढ़कर 59.05 हो गया। बीजिंग 88.33, जिलिन 86.67, लियाओनिंग 71.67 और हेइलोंगजियांग 70.00 अंकों पर रहे। स्टेट इन्फॉर्मेशन सेंटर के अनुसार, लियाओनिंग, जिलिन, हेइलोंगजियांग और इनर मंगोलिया में तेज़ बढ़त का मुख्य कारण शीतकालीन सांस्कृतिक कार्यक्रमों का अधिक सक्रिय होना था।

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इन नतीजों से पता चलता है कि शीतकालीन अर्थव्यवस्था स्कीइंग और स्केटिंग तक सीमित नहीं है। सांस्कृतिक आकर्षण और शीतकालीन पर्यटन स्थलों की यात्राएं ऐसे लोगों के बीच भी गतिविधि बढ़ा सकती हैं जो नियमित रूप से खेल नहीं खेलते। पर्यटन स्थलों के लिए अवसर उन लोगों को आकर्षित करने का भी है जो शीतकालीन अनुभव में रुचि रखते हैं, और उन लोगों का भी जो अपना उपकरण लेकर आते हैं।

सबसे बड़ी दर्ज बढ़त संस्कृति में रही, जबकि पर्यटन में भी सुधार हुआ। ये दोनों रुझान समझाते हैं कि खेलों में भागीदारी का सूचकांक कमजोर होने के बावजूद व्यापक शीतकालीन अर्थव्यवस्था स्थिर क्यों रह सकती है।

खेलों में भागीदारी और सुविधाओं पर दबाव

खेलों में भागीदारी सूचकांक का औसत 55.85 अंक रहा, जो पिछले शीतकालीन सत्र से 7.76 अंक कम है। निगरानी वाले सभी क्षेत्रों में गिरावट दर्ज हुई। शीतकालीन खेलों में रुचि घटने के साथ लियाओनिंग, हेबेई और जिलिन में गिरावट अधिक स्पष्ट रही।

फिर भी भागीदारी के अंकों में हेबेई 76.68 के साथ सबसे आगे रहा। इसके बाद हेइलोंगजियांग 74.91 और बीजिंग 61.68 अंकों पर रहे। क्षेत्रीय निगरानी से गतिविधि के स्थापित केंद्रों का पता चलता है, साथ ही पिछले सत्र के सूचकांक स्तर से गिरावट भी दिखती है।

सुविधाओं में गिरावट कम रही। सुविधाओं का औसत अंक 1.67 घटकर 47.23 पर आ गया। हेइलोंगजियांग 68.11 अंकों के साथ सबसे आगे रहा, इसके बाद जिलिन 65.16 और शिनजियांग 54.40 पर रहे। सुविधाओं के अंकों में गिरावट से केवल हेइलोंगजियांग, जिलिन और हेबेई बचे।

रिसॉर्ट संचालकों और उपकरण कारोबारियों के लिए भागीदारी अहम है, क्योंकि बार-बार लौटने वाले स्कीयर और स्केटर लगातार मांग पैदा करते हैं। नवीनतम आंकड़े इस मुद्दे को पर्यटन में जारी बढ़त के साथ रखते हैं: किसी शीतकालीन पर्यटक को आकर्षित करना और उसे नियमित खेल ग्राहक बनाना दो अलग-अलग कारोबारी काम हैं।

उपकरण निर्माताओं की उत्पाद-श्रृंखला व्यापक, लेकिन नवाचार असमान

चीन का शीतकालीन खेल उपकरण उद्योग अब 15 प्रमुख उत्पाद श्रेणियों में फैला है। इसमें व्यक्तिगत उपकरण, रिसॉर्ट सुविधाएं, मनोरंजन और पेशेवर प्रतियोगिताओं से जुड़े उत्पाद शामिल हैं। उत्पादों में स्की कपड़े, सुरक्षात्मक उपकरण और चश्मे से लेकर लिफ्ट, बर्फ़ बनाने वाली मशीनें और बर्फ़ की मूर्तियां तराशने वाले रोबोट तक शामिल हैं।

इसके बावजूद, सरकारी उपकरण नवाचार सूचकांक का औसत केवल 26.23 अंक रहा, जो पिछले सत्र से 2.67 अंक कम है। बीजिंग ने 71.52 अंक हासिल किए और निगरानी वाले अन्य क्षेत्रों से काफी आगे रहा। जिलिन 39.12 और हेबेई 27.30 अंकों के साथ औसत से ऊपर रहे।

स्टेट इन्फॉर्मेशन सेंटर ने गिरावट का मुख्य कारण उपकरण प्रतिस्पर्धा को मापने वाले एक घटक में बदलाव को बताया। इससे मिली-जुली तस्वीर सामने आती है: निर्माता उत्पादों की व्यापक शृंखला उपलब्ध कराते हैं, जबकि नवाचार के अंक कुछ ही भौगोलिक क्षेत्रों में केंद्रित हैं।

की-सॉल्यूशन स्पोर्ट्स कंसल्टिंग के संस्थापक एडम झांग ने भविष्य में उपकरण विकास को चीन की विनिर्माण क्षमता से जोड़ा। उन्होंने कहा:

एक बड़े विनिर्माण देश और विनिर्माण महाशक्ति के रूप में, जब बाजार की मांग स्पष्ट होती है, तो आपूर्ति क्षमता तेजी से उसके अनुरूप बढ़ती है,

झांग ने स्मार्ट विनिर्माण, रोबोटिक्स और कृत्रिम बुद्धिमत्ता को उपकरण विकास के संभावित कारक बताया। उन्होंने सॉफ्टवेयर, शिक्षण, प्रशिक्षण और खेल अनुभवों में भी तकनीक के इस्तेमाल का उल्लेख किया, जिससे इसकी भूमिका मशीनों और उपकरणों से आगे तक पहुंचती है।

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स्कीयर क्या खरीदते हैं और कितनी बार लौटते हैं

1 करोड़ से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ताओं वाले स्कीइंग प्लेटफॉर्म हुआबेई के आंकड़े इसके ग्राहकों की झलक देते हैं। इसके मुताबिक, स्कीयरों में पुरुषों की हिस्सेदारी 41% है और 68% स्नोबोर्डिंग पसंद करते हैं। सर्वेक्षण में शामिल स्कीयरों में 25% एक सत्र में एक बार रिसॉर्ट गए, जबकि 12% ने 10 से अधिक यात्राएं कीं।

यात्रा के इन रुझानों से प्लेटफॉर्म के ग्राहकों की अलग-अलग खरीद जरूरतों का पता चलता है। सत्र में एक बार यात्रा करने वाले व्यक्ति के लिए उपकरण खरीदने की वजह उस नियमित पर्यटक से अलग होती है जो उनका बार-बार इस्तेमाल करता है। स्नोबोर्डिंग की बड़ी हिस्सेदारी विशेष उत्पादों के आपूर्तिकर्ताओं के लिए कारोबारी अवसर भी दिखाती है।

बीजिंग स्थित जीएसपीओ स्पोर्ट्स के महाप्रबंधक ये बो ने कहा कि घरेलू बाजार में उनकी कंपनी के येप्रो ब्रांड की बिक्री सालाना 20% बढ़ी है। 2017 में स्थापित यह कंपनी स्नोबोर्ड बाइंडिंग और सहायक उपकरणों पर ध्यान देती है। बाइंडिंग वे यंत्र हैं जो सवार के जूतों को स्नोबोर्ड से जोड़कर रखते हैं।

ये ने कहा कि कंपनी बाइंडिंग तकनीक में निवेश कर रही है। इसमें ऐसे मैनुअल समायोजन शामिल हैं जिनका मकसद ढलानों पर उपकरण बदलते समय उपयोगकर्ताओं का समय बचाना है। उनके मुताबिक, येप्रो जैसे घरेलू ब्रांडों की कीमत विदेशी प्रतिस्पर्धियों से करीब 20% से 50% तक कम है। इससे उपभोक्ताओं को उत्पाद के डिजाइन और प्रदर्शन के साथ विचार करने के लिए एक और पहलू मिलता है।

हार्बिन पर्यटन और विनिर्माण को जोड़ता है

हेइलोंगजियांग की राजधानी हार्बिन में नवंबर 2025 तक बर्फ़ और हिम उद्योग से जुड़ी 2,300 से अधिक कंपनियां थीं। इनमें से 1,000 से अधिक पिछले तीन वर्षों के दौरान स्थापित हुई थीं, जबकि स्थानीय उद्योग की दर्ज चक्रवृद्धि वार्षिक वृद्धि दर 23.6% थी।

हार्बिन की 80 से अधिक कंपनियां शीतकालीन खेल उपकरणों के निर्माण पर केंद्रित थीं, जिनमें स्नोबोर्ड और आइस स्केट शामिल हैं। ये आंकड़े दिखाते हैं कि शहर का शीतकालीन कारोबार पर्यटकों के आकर्षणों के साथ उत्पादन और सेवाओं को भी समेटे हुए है।

हार्बिन झोंगचेंग टेक्नोलॉजी डेवलपमेंट इसका एक उदाहरण है। इसकी स्नो लायन मशीन बर्फ़ और हिम को तोड़ सकती है, धकेल सकती है और हटाकर फावड़े से साफ कर सकती है। कंपनी के बोर्ड सदस्य युआन झिहुई ने कहा कि एक बुद्धिमान नियंत्रण प्रणाली बर्फ़ की मोटाई और तापमान के अनुसार मशीन का संचालन समायोजित करती है, जिससे वह बदलती कार्य परिस्थितियों के अनुरूप काम कर पाती है।

युआन ने कहा कि कंपनी ने अपनी बर्फ़ हटाने की तकनीक विकसित करने के लिए हेइलोंगजियांग के पांच अग्रणी विश्वविद्यालयों के साथ काम किया है। मांग और सरकार तथा उद्योग संघों के उपायों के समर्थन से राजस्व एक साल पहले के मुकाबले 25% बढ़ा। बर्फ़ और हिम साफ करने वाली मशीनें शीतकालीन अर्थव्यवस्था को जगहों को सुलभ बनाए रखने के व्यावहारिक काम से जोड़ती हैं।

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नवीनतम आंकड़ों के पीछे की तारीखें

चीन में उद्योग का नवीनतम पड़ाव शोध रिपोर्टों, कारोबारी घटनाक्रम और खपत बढ़ाने की पहलों की एक शृंखला के बाद आया है। उनकी तारीखें अलग-अलग रखने से समझने में मदद मिलती है कि राष्ट्रीय अनुमान और सरकारी निगरानी एक-दूसरे से कैसे जुड़ते हैं।

  • अक्टूबर 2025: 2025 के उद्योग शोध में अनुमान लगाया गया कि उस साल के अंत तक बाजार 1 ट्रिलियन युआन से ऊपर होगा।
  • नवंबर 2025: हार्बिन के उद्योग आंकड़ों में बर्फ़ और हिम से जुड़ी 2,300 से अधिक कंपनियां दर्ज हुईं।
  • दिसंबर 2025 से फरवरी 2026: सरकारी 2025-2026 मौसमी सूचकांक के लिए सात क्षेत्रों की निगरानी की गई।
  • जनवरी 2026: वाणिज्य मंत्रालय के 'शॉपिंग इन चाइना' कार्यक्रम के तहत नेशनल आइस एंड स्नो कंजम्पशन सीजन का उद्घाटन समारोह हार्बिन में हुआ।
  • 30 मार्च 2026: स्टेट इन्फॉर्मेशन सेंटर और चाइना यूनिकॉम स्मार्ट स्टेप्स ने मौसमी निगरानी सूचकांक जारी किया।
  • 15 अक्टूबर: 2026 का उद्योग शोध बीजिंग में जारी हुआ। इसमें बताया गया कि उद्योग 1 ट्रिलियन युआन से आगे निकल गया है।

वाणिज्य मंत्रालय की इस पहल का मकसद शीतकालीन उत्पादों, सेवाओं और पर्यटन अनुभवों के माध्यम से मांग को बढ़ावा देना है। इस बीच, स्टेट इन्फॉर्मेशन सेंटर ने कहा कि वह उद्योग विकास और नीतिगत फैसलों में मदद के लिए अपने सूचकांक को बेहतर बनाता रहेगा और नियमित निगरानी करेगा।

कुल मिलाकर, तस्वीर एक बड़े बाजार की है, जहां विकास के अलग-अलग इंजन अलग-अलग रफ्तार से आगे बढ़ रहे हैं। निगरानी वाले क्षेत्रों में पर्यटन और सांस्कृतिक गतिविधियां मजबूत हुईं, निर्माताओं ने कारोबार में बढ़त दर्ज की और राष्ट्रीय स्तर पर खेलों पर खर्च बढ़ा। भागीदारी और उपकरण नवाचार के अंक बताते हैं कि विस्तार हर क्षेत्र में एक-सा नहीं रहा।

मुख्य बिंदु

  • चीन का बर्फ़ और हिम उद्योग 2025-2026 के सत्र में 1 ट्रिलियन युआन से ऊपर पहुंच गया।
  • शीतकालीन खेलों में 30.8 करोड़ लोगों ने हिस्सा लिया, जबकि शीतकालीन पर्यटन के करीब 22 करोड़ दौरे दर्ज हुए।
  • शीतकालीन खेलों पर खर्च 205 अरब युआन रहा, जो करीब 9.3% अधिक है। इससे पिछले सत्र में दर्ज 25% वृद्धि की तुलना में रफ्तार धीमी हुई।
  • सात क्षेत्रों की सरकारी निगरानी में पर्यटन और संस्कृति में बढ़त के साथ खेलों में भागीदारी, सुविधाओं और उपकरण नवाचार के कम अंक सामने आए।
  • कुल निगरानी सूचकांक में बीजिंग सबसे आगे रहा; हेइलोंगजियांग और जिलिन के अंक भी औसत से ऊपर थे।
  • हार्बिन का बढ़ता कारोबारी आधार और विशेष उपकरण निर्माता दिखाते हैं कि बाजार रिसॉर्ट और पर्यटक आकर्षणों से आगे तक फैला है।
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