ली सू-मान A2O Soul और A2O Lite के साथ लौटे, नए संगीत को 4D परफॉर्मेंस तकनीक से जोड़ा

पढ़ने में 14 मिनट
Lee Soo-man Returns With A2O Soul and A2O Lite, Pairing New Music With 4D Performance Technology

दो नए समूह और ऐसा परफॉर्मेंस जिसमें दर्शक अपनी जगह चुन सकते हैं

ली सू-मान ने 12 अक्टूबर, 2026 को ग्योंगगी प्रांत के गोयांग स्थित KINTEX प्रदर्शनी केंद्र 2 के हॉल 9 में दो समूहों के 24 नए कलाकारों को पेश किया। सिंगापुर में मुख्यालय वाली उनकी कंपनी A2O Entertainment ने 15 सदस्यीय बॉय ग्रुप A2O Soul और नौ सदस्यीय गर्ल ग्रुप A2O Lite को पेश किया। साथ ही ऐसी तकनीक दिखाई गई, जिससे दर्शक रिकॉर्ड किए गए परफॉर्मेंस को अलग-अलग जगहों से दोबारा देख सकते हैं।

विषय-सूची
  1. दो नए समूह और ऐसा परफॉर्मेंस जिसमें दर्शक अपनी जगह चुन सकते हैं
  2. SM की हिस्सेदारी को लेकर विवाद के बाद वापसी
  3. A2O Soul और A2O Lite कौन हैं?
  4. परिचित संगीत की जड़ों के साथ अलग-अलग ध्वनियां
  5. Soulite एक कहानी के ज़रिए कलाकारों को जोड़ता है
  6. 4D Gaussian Splatting से क्या बदलता है
  7. स्थिर कैमरा समूहों से Samsung के साथ सहयोग तक
  8. Blooming Talk प्रशंसकों से जुड़ाव बढ़ाएगा
  9. भविष्य के इस्तेमाल अभी प्रस्ताव हैं, संगीत पहली प्राथमिकता
  10. मुख्य बातें

दोनों समूहों के पहले गाने, A2O Soul का "Superstar" और A2O Lite का "Neon", 13 अक्टूबर को शाम 6 बजे दुनिया भर में एक साथ रिलीज़ होने वाले थे। दोनों समूहों ने Welcome to Soulite From A2O Soul A2O Lite नाम के संयुक्त शोकेस में पहली बार लाइव परफॉर्म किया।

इस कार्यक्रम में ली के नए प्रोजेक्ट के तीन हिस्से शामिल थे: लंबे समय से उनके सहयोगी रहे यू यंग-जिन की देखरेख में बना संगीत, A2O के कलाकारों को जोड़ने वाला काल्पनिक ब्रह्मांड और ऐसी रिकॉर्डिंग प्रणाली जो कलाकारों की त्रि-आयामी अंतरिक्ष में गतिविधियों को फिर से रचती है। ली ने कहा कि दोनों समूहों के म्यूज़िक वीडियो में A2O की INFINITE नामक फिल्मांकन तकनीक के ज़रिए 4D Gaussian Splatting, यानी 4DGS, का इस्तेमाल किया गया।

SM Entertainment के संस्थापक और अब A2O के प्रमुख निर्माता एवं दूरदर्शी नेता ली के लिए यह शोकेस, 2023 में HYBE को अपनी हिस्सेदारी बेचने के साथ लगी पाबंदियां खत्म होने के बाद, कोरियाई बाज़ार के लिए समूह तैयार करने में वापसी का संकेत था। SM छोड़ने के बाद यह उनका पहला प्रोजेक्ट नहीं था: A2O ने 2024 में गर्ल ग्रुप A2O May को पहले ही पेश कर दिया था।

SM की हिस्सेदारी को लेकर विवाद के बाद वापसी

ली ने 1995 में SM Entertainment की स्थापना की और H.O.T., BoA, TVXQ, Girls' Generation, SHINee, EXO, Red Velvet, NCT और aespa जैसे कलाकारों के पीछे के प्रशिक्षण और निर्माण मॉडल को विकसित करने में मदद की। SM के प्रबंधन से विवाद और HYBE तथा Kakao के बीच नियंत्रण की होड़ के बाद उन्होंने कंपनी छोड़ दी।

2023 में ली ने SM में अपनी 14.8 प्रतिशत हिस्सेदारी HYBE को बेच दी। नियंत्रण की लड़ाई HYBE के पीछे हटने के साथ खत्म हुई, जबकि ली के समझौते ने उन्हें तीन साल तक कोरिया में संगीत निर्माण से रोक दिया। पाबंदी कब खत्म हुई, इस बारे में खबरों में मतभेद है: कई रिपोर्टों में इसका अंत फरवरी 2026 बताया गया है, जबकि एक रिपोर्ट मार्च का ज़िक्र करती है। सभी रिपोर्टों के मुताबिक, अक्टूबर के शोकेस से पहले यह पाबंदी खत्म हो चुकी थी।

घरेलू संगीत निर्माण में वापसी को सार्वजनिक कार्यक्रमों में वापसी से अलग समझना चाहिए। ली ने मई 2024 में सियोल में International Confederation of Societies of Authors and Composers World Congress में मुख्य भाषण दिया था, जो A2O के लॉन्च से करीब दो साल और पांच महीने पहले था।

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नए समूहों तक पहुंचने की घटनाएं कई सालों में हुईं:

  • 2023: ली ने SM छोड़ दी और अपनी 14.8 प्रतिशत हिस्सेदारी HYBE को बेच दी। समझौते के तहत कोरिया में संगीत निर्माण पर पाबंदियां लगीं।
  • 2024: ली ने A2O Entertainment की स्थापना की और मुख्य रूप से चीनी सदस्यों वाले गर्ल ग्रुप A2O May को पेश किया।
  • फरवरी या मार्च 2026: रिपोर्टों में तीन साल की पाबंदी खत्म होने का समय अलग-अलग महीनों में बताया गया।
  • 12 अक्टूबर, 2026: A2O Soul और A2O Lite ने गोयांग शोकेस में पहली बार लाइव परफॉर्म किया।
  • 13 अक्टूबर, 2026: "Superstar" और "Neon" शाम 6 बजे रिलीज़ होने वाले थे।

A2O Soul और A2O Lite कौन हैं?

दोनों नए समूहों में कोरिया, जापान, चीन, थाईलैंड और अमेरिका के सदस्य हैं। बताया गया कि उनकी औसत उम्र किशोरावस्था के मध्य से आखिरी वर्षों के बीच है, हालांकि लॉन्च के समय सदस्यों की अलग-अलग उम्र नहीं बताई गई।

A2O Soul के सदस्यों की सूची में कोरिया से मून, सोहा, हानसुंग और सी-वन; कोरिया और अमेरिका से लुसियन; जापान से सोरा, गाकू और सोनो; चीन से तेओ, जून, ताई, ज़ाई, एयडन और ज़ेट; तथा थाईलैंड से अल्योर शामिल हैं।

A2O Lite के सदस्यों में कोरिया से यंग, वोरा और आयुने; जापान से हिमेकी; चीन से ज़िली, मर्सी और आइजिंग; थाईलैंड से राडा; और अमेरिकी तथा जापानी नागरिकता वाली ओआ शामिल हैं। दो सदस्यों के अंग्रेज़ी नामों की वर्तनी अलग-अलग रिपोर्टों में अलग है। कुछ रिपोर्टों में ज़िली और आइजिंग की जगह सिरी और आइचिंग नाम दिए गए हैं।

शोकेस की शुरुआत दोनों समूहों के सदस्यों के संयुक्त डांस से हुई, जिसके बाद उन्होंने अलग-अलग गाने पेश किए। कुल मिलाकर बड़ी संख्या में कलाकार होने के बावजूद, प्रस्तुति के दौरान किसी ने प्रेस से बात नहीं की। ली की कंपनी संबंधी सोच और रिकॉर्डिंग तकनीक को सदस्यों के व्यक्तित्व या पृष्ठभूमि की तुलना में अधिक विस्तार से समझाया गया।

परिचित संगीत की जड़ों के साथ अलग-अलग ध्वनियां

A2O Lite के "Neon" को Zalpha pop के रूप में पेश किया गया, यह नाम Generation Z और Generation Alpha को ध्यान में रखकर दिया गया है। इसके संगीत में उभरा हुआ बास, इलेक्ट्रॉनिक ध्वनियां, दमदार डांस रिदम और एक अ कैपेला हिस्सा शामिल हैं। गाने में उस मुकाम से आगे बढ़ने की आकांक्षा व्यक्त होती है जहां समूह पहले से चमक रहा है।

A2O Soul का "Superstar" अलग दिशा में जाता है। A2O ने इसे New Synthwave नाम दिया है, जो 1980 के दशक के a-ha और New Order जैसे समूहों से जुड़े सिंथेसाइज़र की ध्वनियों पर आधारित है। इसकी धुनों और गायन को अधिक उदासीन बताया गया, जो सुपरस्टार के प्रति प्रशंसा और उसकी चाहत के बोलों से मेल खाते हैं।

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अलग-अलग रिपोर्टों में रिलीज़ का विवरण एक जैसा नहीं है। कई रिपोर्टें दोनों गानों को डेब्यू डिजिटल सिंगल कहती हैं, जबकि कुछ "Superstar" को A2O Soul के डेब्यू एल्बम से पहले रिलीज़ किया गया ट्रैक बताती हैं। "Neon" को लगातार A2O Lite का डेब्यू डिजिटल सिंगल कहा गया है। A2O Soul के पूरे एल्बम की रिलीज़ तारीख नहीं बताई गई।

यू यंग-जिन, जिन्होंने SM में करीब तीन दशक बिताए और aespa तथा NCT के लिए हिट गाने बनाए, दोनों समूहों के संगीत और परफॉर्मेंस की देखरेख कर रहे हैं। रिपोर्टों के मुताबिक, "Superstar" के सहयोगियों में HAAN, GENT! और यू शामिल हैं, जबकि "Neon" Dem Jointz और यू के साथ बनाया गया।

स्वीडिश गीतकार और निर्माता Alex Karlsson शोकेस में मौजूद थे। SM के लिए उनके काम में Super M का "Tiger Inside," NCT Dream का "Fireflies" और SHINee का "Undercover" शामिल हैं। उन्होंने नए संगीत को ऐसी रचना बताया जिसमें पहचानी जा सकने वाली मधुर जड़ें हैं, लेकिन ली के पिछले काम से अलग तत्व भी हैं:

आप इसमें कुछ पुरानी जड़ें अब भी सुन सकते हैं।

लेकिन इसमें बहुत कुछ नया भी है, जो मुझे नहीं लगता कि हमने SM से पहले सुना है।

इस मेल से लॉन्च का केंद्रीय विरोधाभास समझ आता है। A2O नई संगीत शैलियों के नाम और देखने की तकनीक पेश कर रहा है, लेकिन इसका संगीत नेतृत्व सीधे उस निर्माण परंपरा से जुड़ा है जिसे ली ने SM में विकसित किया था।

Soulite एक कहानी के ज़रिए कलाकारों को जोड़ता है

दोनों समूह ACE का हिस्सा हैं, जिसका पूरा नाम A2O Cosmic Epic है। यह Soulite ग्रह पर केंद्रित एक काल्पनिक ब्रह्मांड है। 2024 में पेश किया गया पांच सदस्यीय गर्ल ग्रुप A2O May भी इसी ब्रह्मांड का हिस्सा है।

Soulite को भौतिक संपन्नता वाली ऐसी जगह बताया गया है जहां लोगों को मनचाही चीज़ें मिल सकती हैं, लेकिन प्यार, उत्साह और ज़िंदा होने का एहसास जैसी भावनाएं फीकी पड़ रही हैं। A2O Soul की कहानी उन लड़कों की है जो अपनी ज़िंदगी से गायब भावनाओं और ऊर्जा की तलाश में ग्रह छोड़कर पृथ्वी पर आते हैं।

A2O Lite की कहानी में हर सदस्य की यादों और भावनाओं से बने रंग शामिल हैं। ये अलग-अलग रंग मिलकर नई रोशनी बनाते हैं। इस तरह "Neon" को कहानी में जगह मिलती है और काल्पनिक परिवेश गाने से अलग नहीं रहता।

कंपनी की योजना अलग-अलग सदस्यों को जोड़कर उप-समूह बनाने के साथ-साथ एकल और प्रोजेक्ट गतिविधियां करने की भी है। साझा ब्रह्मांड इन बदलती संरचनाओं को जोड़ने का तरीका देता है। ऐसी परियोजनाओं के लिए सदस्यों की सूची या रिलीज़ कार्यक्रम की घोषणा नहीं की गई।

ली ने बताया कि A2O का मतलब Alpha to Omega है, जिसमें एक अंत दूसरे आरंभ से जुड़ा है। लगातार बदलाव का यह विचार कंपनी के नाम और कलाकारों को कई प्रारूपों में काम कराने की योजनाओं, दोनों में दिखाई देता है।

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4D Gaussian Splatting से क्या बदलता है

शोकेस का तकनीकी केंद्र 4DGS था। कई कैमरे एक ही समय पर अलग-अलग जगहों से परफॉर्मेंस रिकॉर्ड करते हैं। फिर उनके फुटेज को मिलाकर कलाकारों और उनकी गतिविधियों को त्रि-आयामी अंतरिक्ष में फिर से रचा जाता है। समय चौथा आयाम है, जिससे स्थिर दृश्य के बजाय चलती हुई प्रस्तुति को दर्शाया जा सकता है।

सामान्य वीडियो से इसका व्यावहारिक फर्क यह है कि फिल्मांकन के बाद देखने के नए कोण बनाए जा सकते हैं। पारंपरिक रिकॉर्डिंग में सिर्फ वही कोण दिखते हैं जिन्हें प्रोडक्शन टीम ने फिल्माया और चुना हो। फिर से रचे गए दृश्य में दर्शक केवल चुने हुए शॉट देखने के बजाय रिकॉर्ड किए गए स्थान के भीतर अपनी जगह बदल सकता है।

कार्यक्रम में हेडसेट के प्रदर्शन में दर्शकों को कलाकारों के बीच घूमने की सुविधा दिखाई गई। इसमें उनकी संरचना के केंद्र से और पीछे से देखने के दृश्य शामिल थे। इससे देखने के अलग प्रारूप का संकेत मिलता है, हालांकि इससे यह तय नहीं होता कि दर्शकों को घर पर ऐसा अनुभव कब मिलेगा।

A2O के प्रमुख निर्माता ली ने पुरानी रिकॉर्डिंग विधियों से तुलना करते हुए अपनी महत्वाकांक्षा समझाई:

फोटोग्राफी ने व्यक्ति के जीवन का एक पल दर्ज किया, जबकि वीडियो ने समय के बीतने और गति को कैद किया। अब 4DGS इसे एक कदम आगे ले जाता है। इससे उस जगह और समय में लौटना संभव होता है जहां कुछ रिकॉर्ड किया गया था, और उस पल को किसी भी जगह या कोण से देखना भी।

उनका वर्णन इस प्रणाली का लक्ष्य बताता है, न कि प्रकाशित तकनीकी मानक। लॉन्च में रिकॉर्डिंग का रिज़ॉल्यूशन, प्रोसेसिंग की ज़रूरतें या फिर से रचे गए दृश्य में दर्शक कितनी दूर तक जा सकते हैं, यह नहीं बताया गया।

स्थिर कैमरा समूहों से Samsung के साथ सहयोग तक

ली ने इस प्रोजेक्ट की शुरुआत करीब 16 साल पहले के उन प्रयोगों से जोड़ी जिन्हें उन्होंने Matrix Camera System कहा। स्थिर कैमरों की कतारें ऐसे दृश्य बनाती थीं जिनमें हवा में रुका कलाकार चारों ओर से दिखाई देता था। इस तकनीक का इस्तेमाल Girls' Generation, SHINee, TVXQ और BoA के म्यूज़िक वीडियो में किया गया था।

पुराने कैमरा समूहों के आकार को लेकर रिपोर्टें अलग-अलग हैं। एक में 100 से 120 कैमरों का ज़िक्र है, जबकि दूसरी में सैकड़ों कैमरे बताए गए हैं। दोनों का साझा निष्कर्ष यह है कि कई स्थिर तस्वीरों को मिलाकर ऐसे पल के चारों ओर घूमता हुआ दृष्टिकोण बनाया गया जो थमा हुआ दिखाई देता था।

नई तकनीक में उस थमे हुए पल की जगह चलते हुए कलाकार हैं। ली ने कहा कि A2O की INFINITE फिल्मांकन प्रणाली 4DGS को वास्तविक प्रोडक्शन में लागू करती है, जिसमें दोनों डेब्यू म्यूज़िक वीडियो शामिल हैं।

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ली ने Samsung Electronics के साथ एक एक्सटेंडेड रियलिटी अनुभव पर सहयोग का भी ज़िक्र किया। एक्सटेंडेड रियलिटी, या XR, ऐसा व्यापक शब्द है जिसमें दर्शक को डिजिटल सामग्री से घेरने या उसे भौतिक परिवेश के साथ जोड़ने वाले अनुभव शामिल हैं। हेडसेट के प्रदर्शन को वर्चुअल रियलिटी अनुभव के रूप में पेश किया गया।

सहयोग के व्यावसायिक विवरण घोषित नहीं किए गए। लॉन्च में उपभोक्ताओं के लिए हेडसेट का मॉडल, सार्वजनिक रिलीज़ की तारीख, कीमत या यह नहीं बताया गया कि अनुभव अलग-अलग निर्माताओं के उपकरणों पर चलेगा या नहीं। ली ने सहयोग के लिए Samsung और कार्यक्रम में A2O की नई शुरुआत पेश करने में मदद के लिए CJ ENM का आभार जताया।

Blooming Talk प्रशंसकों से जुड़ाव बढ़ाएगा

A2O की तकनीकी योजनाएं रिकॉर्ड किए गए परफॉर्मेंस से आगे भी जाती हैं। ली ने प्रशंसकों और कलाकारों को जोड़ने के लिए Blooming Talk नाम का संचार मंच पेश किया। इसे अक्टूबर में लॉन्च करने की योजना थी और महीने के अंत तक वीडियो बातचीत की सुविधाएं आने की उम्मीद थी।

मंच के विवरण में समूह के सदस्यों के AI अवतारों के साथ बातचीत के अलावा कलाकारों से सीधे संवाद भी शामिल है। ये दोनों अलग-अलग अनुभव हैं: अवतार से बातचीत उस व्यक्ति से बातचीत नहीं है जिसका वह प्रतिनिधित्व करता है। प्रस्तुति में विस्तार से नहीं बताया गया कि उपयोगकर्ताओं के लिए इन दोनों को कैसे अलग दिखाया जाएगा।

ली ने ऐसे संवादात्मक लाइव टॉक शो की भी रूपरेखा पेश की जिनमें कई प्रशंसक और मशहूर हस्तियां एक-दूसरे को देख, सुन और वास्तविक समय में बात कर सकेंगी। उनकी कल्पना में इसी साझा जगह पर संगीत कार्यक्रम, बातचीत और चर्चा भी हो सकेगी।

अक्टूबर का लॉन्च और महीने के आखिर में वीडियो सुविधाएं, सिंगल्स के बाद घोषित निकटतम पड़ाव हैं। टॉक शो के व्यापक प्रारूप के लिए कोई निश्चित तारीख नहीं दी गई। कीमतों, पहुंच की सीमाओं और इसमें हिस्सा लेने वाले प्रशंसकों को चुनने के तरीकों का भी खुलासा नहीं हुआ।

कुल मिलाकर, ये योजनाएं प्रशंसकों के अनुभव के दो अलग पहलुओं पर काम करती हैं। 4DGS प्रोजेक्ट रिकॉर्ड किए गए परफॉर्मेंस के दौरान दर्शक के देखने की जगह बदलता है। Blooming Talk का मकसद कलाकारों के साथ प्रशंसकों के संवाद का तरीका बदलना है, और इसमें मानवीय बातचीत के साथ AI आधारित संवाद भी शामिल हैं।

भविष्य के इस्तेमाल अभी प्रस्ताव हैं, संगीत पहली प्राथमिकता

ली ने सुझाव दिया कि इंसानी गतिविधियों की रिकॉर्डिंग आगे चलकर AI और रोबोट के लिए प्रशिक्षण डेटा बन सकती है, जिससे उन्हें क्रियाओं, परिवेश और जगहों के बारे में सीखने में मदद मिलेगी। यह प्रस्ताव लॉन्च में पेश किए गए म्यूज़िक वीडियो और प्रशंसकों के लिए प्रदर्शन से आगे जाता है।

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रोबोटिक्स से जुड़ी किसी खास साझेदारी, प्रशिक्षण कार्यक्रम या डेटा सेट जारी करने की घोषणा नहीं की गई। परफॉर्मेंस के डेटा का दोबारा इस्तेमाल करने की संभावना से अनुमति, स्वामित्व और रिकॉर्डिंग को सहेजने या साझा करने जैसे व्यावहारिक सवाल भी उठते हैं। ली ने लोगों की रिकॉर्डिंग से जुड़ी जिम्मेदारी पर बात की, लेकिन कार्यक्रम में इन संभावित भविष्य के इस्तेमालों को नियंत्रित करने वाले नियम नहीं बताए गए।

A2O के प्रमुख निर्माता के तौर पर बात करते हुए ली ने रिकॉर्डिंग प्रोजेक्ट को मानवीय गतिविधियों को सहेजने से जुड़े विकल्पों से जोड़ा:

हमें सिर्फ यह नहीं सोचना चाहिए कि तकनीक क्या कर सकती है, बल्कि यह भी कि हम क्या रिकॉर्ड करते हैं और भविष्य के लिए क्या छोड़ते हैं।

फिलहाल, इस प्रोजेक्ट के सबसे ठोस हिस्से दोनों समूह, उनके पहले परफॉर्मेंस और निर्धारित गानों की रिलीज़ हैं। हेडसेट प्रदर्शन रिकॉर्डिंग तकनीक का एक उपयोग दिखाता है, जबकि व्यापक XR सेवा, प्रशंसक मंच और AI के इस्तेमाल के बारे में जानकारी अलग-अलग स्तरों पर है और उनके लिए कोई साझा लॉन्च तारीख नहीं है।

ली ने प्रस्तुति में बार-बार बात को संगीत पर लौटाया। उनका कहना था कि किसी समूह की अलग पहचान उसके गाने से शुरू होनी चाहिए और डांस, वीडियो तथा परफॉर्मेंस में जारी रहनी चाहिए। उनके मुताबिक, अगर लोगों को नतीजा पसंद न आए तो सिर्फ नई तकनीक काफी नहीं होगी।

इसलिए 13 अक्टूबर को रिलीज़ होने वाले गाने A2O Soul और A2O Lite की संगीत समूहों के रूप में पहली सार्वजनिक परीक्षा हैं। अक्टूबर के आखिर की संचार योजनाएं अगला घोषित कदम हैं, जबकि डेब्यू एल्बम का कार्यक्रम और इमर्सिव परफॉर्मेंस की व्यापक उपलब्धता की घोषणा नहीं हुई है।

मुख्य बातें

  • A2O Soul में 15 और A2O Lite में नौ सदस्य हैं। दोनों ने 12 अक्टूबर, 2026 को गोयांग के KINTEX में पहली बार लाइव परफॉर्म किया।
  • "Superstar" और "Neon" 13 अक्टूबर को शाम 6 बजे दुनिया भर में रिलीज़ होने वाले थे।
  • यू यंग-जिन दोनों समूहों के संगीत और परफॉर्मेंस की देखरेख कर रहे हैं। रिपोर्टों में HAAN, GENT! और Dem Jointz को गानों के सहयोगियों में शामिल किया गया है।
  • दोनों समूह A2O May के साथ A2O Cosmic Epic ब्रह्मांड का हिस्सा हैं, जिसका केंद्र काल्पनिक Soulite ग्रह है।
  • ली ने कहा कि दोनों नए म्यूज़िक वीडियो में A2O की INFINITE फिल्मांकन प्रणाली के ज़रिए 4DGS का इस्तेमाल किया गया है।
  • Samsung के साथ सहयोग XR देखने के अनुभव से जुड़ा है, लेकिन उपभोक्ताओं के लिए उपलब्धता का विवरण घोषित नहीं हुआ।
  • Blooming Talk को अक्टूबर में लॉन्च करने की योजना थी। वीडियो बातचीत महीने के आखिर में आने की उम्मीद थी और उसके बाद संवादात्मक लाइव टॉक शो प्रस्तावित थे।
  • ली पर घरेलू संगीत निर्माण से जुड़ी पाबंदी फरवरी या मार्च 2026 में खत्म हुई, इस पर रिपोर्टों में मतभेद है।
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